【100个Cocos实例】完蛋,你看我在刮刮乐中刮到了什么?

本文介绍了在Cocos游戏开发中如何实现刮刮乐效果,利用遮罩组件和自定义图形组件,详细讲解了资源准备、代码编写过程,并展示了最终效果。文章还提及了在知识星球上与游戏开发相关的学习交流活动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

引言

什么?还能刮出这个?

相信大家对刮刮乐都不陌生,昨天听到小伙伴说花了20买了张刮刮乐,结果刮中了20白忙活一场

假如我们要在Cocos游戏开发中实现刮刮乐效果,应该怎么做呢?

本文将介绍一下如何实现能刮出美女的刮刮乐效果。

本文源工程可在文末获取,小伙伴们自行前往。

1.实现原理

想要实现刮刮乐的效果,我们需要借助Mask遮罩组件和Graphics自定义图形组件。

1.遮罩组件

在这里插入图片描述

Mask组件是一个用于实现遮罩效果的关键组件。

通过使用Mask,你可以在游戏中创建各种形状的遮罩,用于显示或隐藏特定区域的内容,常用于实现圆形的头像

2.自定义图形组件

在这里插入图片描述

Graphics组件是一个用于绘制2D图形和路径的强大工具,可通过代码动态创建形状、线条和填充,为游戏界面和特效提供灵活的绘图功能

笔者在写文章和教程的时候就最喜欢用Graphics组件,因为它真的好用

2.资源准备

既然想要在刮刮乐中刮出美女,那么我们就要准备一张美女图,和一张盖在美女上面的遮罩图,所以,这次就委屈Cocos您了。

在这里插入图片描述

将图片放进去Creator,然后简单编辑一下UI。层级结构如下:

在这里插入图片描述

Mask节点添加Mask组件,并且勾选Inverted反向遮罩。添加Mask组件,系统会自动帮忙添加一个Graphics组件:

在这里插入图片描述

3.编写代码

首先创建一个ScratchTicket组件,包含对Mask组件的引用、Graphics组件的引用和isScratching变量用于判断是否正在刮刮刮乐。

import {
    _decorator, Component, Graphics, Mas
  • 6
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

亿元程序员

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值