1、在操纵台显示信息
Debug.Log("Hello World!");
2、设置帧率
Application.targetFrameRate = 50;
3、将该角色设置为上下翻转
GetComponent<SpriteRenderer>().flipY = true;
4、将该角色设置为左右翻转
GetComponent<SpriteRenderer>().flipX = true;
5、将舞台中另一个的角色对象设置为上下翻转
GameObject.Find("/GameObject/logo").GetComponent<SpriteRenderer>().flipY = true;
这里需要说明一下"/GameObject/logo"这个字符串的含义:
这是一个路径,表示在哪里能找到你所要控制的角色,这个路径不是文件目录路径,是在Hierarchy面板中的路径,如果你这个角色和Main Camera在同一级,那么就写"/logo",如果你的角色隶属于另一个角色(名叫GameObject)