[Unity][2DSprite]怎么获得2D精灵初始大小

 

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TestSprite : MonoBehaviour
{
    public SpriteRenderer spriteRenderer;
    public Texture2D tex;
    public Vector2 siz = Vector2.zero;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        init2DSprite();
    }

    private void init2DSprite()
    {
        spriteRenderer = this.GetComponent<SpriteRenderer>();
        tex = spriteRenderer.sprite.texture;
        spriteRenderer.drawMode = SpriteDrawMode.Tiled;
        this.transform.localScale = Vector3.one;
        spriteRenderer.size = new Vector2(tex.width, tex.height)*0.01f;
        siz = spriteRenderer.size;
    }//
}//

 

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