Callable与Future

java.util.concurrent.Callable与java.util.concurrent.Future类可以协助您完成Future模式。Future模式在请求发生时,会先产生一个Future对象给发出请求的客户。它的作用类似于代理(Proxy)对象,而同时所代理的真正目标对象的生成是由一个新的线程持续进行。真正的目标对象生成之后,将之设置到Future之中,而当客户端真正需要目标对象时,目标对象也已经准备好,可以让客户提取使用。

关于Future模式的说明,可以参考:

http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/DesignPattern/FuturePattern.htm

Callable是一个接口,与Runnable类似,包含一个必须实现的方法,可以启动为让另一个线程来执行。不过Callable工作完成后,可以传回结果对象。Callable接口的定义如下:

public interface Callable<V> {
            V call() throws Exception;
            }

例如,可以使用Callable完成某个费时的工作,工作结束后传回结果对象,例如求质数范例15.24:

范例15.24  PrimeCallable.java

package onlyfun.caterpillar;
import java.util.ArrayList;              import java.util.List;              import java.util.concurrent.Callable;

 

public class PrimeCallable implements Callable<int[]> {
private int max;

public PrimeCallable(int max) {
 this.max = max;
}

public int[] call() throws Exception {
int[] prime = new int[max+1];

List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

 

for(int i = 2; i <= max; i++)
prime[i] = 1;

 

for(int i = 2; i*i <= max; i++) { // 这里可以改进
if(prime[i] == 1) {
for(int j = 2*i; j <= max; j++) {
if(j % i == 0)
prime[j] = 0;
}
}
}

 

for(int i = 2; i < max; i++) {
if(prime[i] == 1) {
list.add(i);
}
}

int[] p = new int[list.size()];
for(int i = 0; i < p.length; i++) {
 p[i] = list.get(i).intValue();
}

return p;

}

程序中的求质数方法是很简单的,但效率不好,这里只是为了示范方便,才使用简单的求质数方法,要更有效率地求质数,可以参考Eratosthenes筛选求质数:

http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/AlgorithmGossip/EratosthenesPrime.htm

假设现在求质数的需求是在启动PrimeCallable后的几秒之后,则可以使用Future来获得Callable执行的结果,从而在未来的时间点获得结果,例如范例15.25:

范例15.25  FutureDemo.java

package onlyfun.caterpillar;
import java.util.concurrent.Callable;              import java.util.concurrent.ExecutionException;              import java.util.concurrent.FutureTask;
public class FutureDemo {              public static void main(String[] args) {              Callable<int[]> primeCallable = new PrimeCallable(1000);              FutureTask<int[]> primeTask =              new FutureTask<int[]>(primeCallable);              Thread t = new Thread(primeTask);              t.start();              try {              // 假设现在做其他事情              Thread.sleep(5000);              // 回来看看质数找好了吗              if(primeTask.isDone()) {              int[] primes = primeTask.get();              for(int prime : primes) {              System.out.print(prime + " ");              }              System.out.println();              }              } catch (InterruptedException e) {              e.printStackTrace();              } catch (ExecutionException e) {              e.printStackTrace();              }               }              }

java.util.concurrent.FutureTask是一个代理,真正执行找质数功能的是Callable对象。使用另一个线程启动FutureTask,之后就可以做其他的事了。等到某个时间点,用isDone()观察任务是否完成,如果完成了,就可以获得结果。一个执行结果如下,显示所有找到的质数:

2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61              67 71 73 79 83 89 97 101 103 107 109 113 127 131              137 139 149 151 157 163 167 173 179 181 191 193              197 199 211 223 227 229 233 239 241 251 257 263              269 271 277 281 283 293 307 311 313 317 331 337              347 349 353 359 367 373 379 383 389 397 401 409              419 421 431 433 439 443 449 457 461 463 467 479              487 491 499 503 509 521 523 541 547 557 563 569              571 577 587 593 599 601 607 613 617 619 631 641              643 647 653 659 661 673 677 683 691 701 709 719              727 733 739 743 751 757 761 769 773 787 797 809              811 821 823 827 829 839 853 857 859 863 877 881              883 887 907 911 919 929 937 941 947 953 967 971              977 983 991 997

用户可能需要快速翻页浏览文件,但在浏览到有图片的页数时,由于图片文件很大,导致图片加载较慢,造成用户浏览文件时会有停顿的现象。因此希望在文件开启之后,仍有一个后台作业持续加载图片。这样,用户在快速浏览页面时,所造成的停顿可以获得改善,从而可以考虑使用这里所介绍的功能

-----------------------------------------

package otherTest.thread;

import java.util.concurrent.Callable; 
import java.util.concurrent.ExecutorService; 
import java.util.concurrent.Executors; 
import java.util.concurrent.Future; 
public class CallableTest { 
    /** *//**   
     * 自定义一个任务类,实现Callable接口   
     */     
    public static class MyCallableClass implements Callable{      
        // 标志位       
        private int flag = 0;      
        public MyCallableClass(int flag){      
            this.flag = flag;      
        }      
        public String call() throws Exception{      
            if (this.flag == 0){ 
              Thread.sleep(7000);
                // 如果flag的值为0,则立即返回  
               System.out.println("task1.......");   
                return "flag = 0";  
            }       
            if (this.flag == 1){      
                // 如果flag的值为1,做一个无限循环       
                try {      
                    while (true) {      
                        System.out.println("looping 11111.");      
                        Thread.sleep(4000); 
                        System.out.println("looping 22222."); 
                    }      
                } catch (InterruptedException e) {   
                //如果线程被终止,打印提示  
                    System.out.println("Interrupted");      
                }      
                return "false";      
            } else if(this.flag == 2) {      
                // falg不为0或者1,则抛出异常       
                throw new Exception("Bad flag value!");      
            } 
            else if(this.flag == 3) {      
                // 无限循环     
                try {      
                    while (true) {      
                        System.out.println("looping 33333.");      
                        Thread.sleep(1500);      
                    }      
                } catch (InterruptedException e) {   
                //如果线程被终止,打印提示  
                    System.out.println("Interrupted");      
                }
                return "test----";
            }else{
              return "test 444----";
            }
        }      
    }      
          
    public static void main(String[] args) {      
        // 定义3个Callable类型的任务       
        MyCallableClass task1 = new MyCallableClass(0);      
        MyCallableClass task2 = new MyCallableClass(1);      
        MyCallableClass task3 = new MyCallableClass(2);
        MyCallableClass task4 = new MyCallableClass(3);
              
        // 创建一个执行任务的服务       
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);      
        try {      
            // 提交并执行任务,任务启动时返回了一个 Future对象,       
            // 如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操作       
            Future future1 = es.submit(task1);      
//            // 获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行       
//            System.out.println("task1: " + future1.get());      
                  
            Future future2 = es.submit(task2);      
//            // 等待5秒后,再停止第二个任务。因为第二个任务进行的是无限循环       
//            Thread.sleep(6000);      
//            System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true));      
               
            // 执行第4个任务
            Future future4 = es.submit(task4);      
            System.out.println("task4:----- "); 
           
            // 获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行       
          if(future1.isDone()){
              System.out.println("task1 get result: " + future1.get()); 
          }
//            System.out.println("task1: " + future1.get());  
           
            // 获取第三个任务的输出,因为执行第三个任务会引起异常       
            // 所以下面的语句将引起异常的抛出       
            Future future3 = es.submit(task3);      
            System.out.println("task3: " + future3.get());     
           
 
        } catch (Exception e){      
            System.out.println(e.toString());      
        }      
        // 停止任务执行服务       
    //    es.shutdownNow();      
    }      
 
 

 

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