POJ 3009: Curling 2.0(dfs)

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一个石子在有阻碍物的迷宫里滑行,迷宫有起点和终点,当然也有阻碍物,

现在已知起点和终点,求石子从起点到达终点的最短路,如果无法到达,则输出-1

石子移动的具体规则如下:

   1、开始时,石子在起点s

   2、运动方向可以是水平或垂直的,不能斜方向运动

   3、最开始的时候,你可以将石子向上下左右任意一个方向抛,如果与它相邻的点是障碍物的话除外

   4、一旦石子开始运动,有三种可能:

      a、遇到障碍物,石子会停在障碍物的前一格,障碍物会消失

      b、如果出界,游戏失败

      c、到达终点,游戏结束并成功

   5、如果移动的次数超过10次,将认为游戏是失败的

 

输入w,h, 输出最短路

其中输入的数字表示:

0

1

阻碍物

2

起点

3

终点

2 <= w <= 20, 1 <= h <= 20

 

Sample Input

2 1

3 2

 

6 6

1 0 0 2 1 0

1 1 0 0 0 0

0 0 0 0 0 3

0 0 0 0 0 0

1 0 0 0 0 1

0 1 1 1 1 1

 

6 1

1 1 2 1 1 3


6 1

1 0 2 1 1 3


12 1

2 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3

 

13 1

2 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3

 

0 0

Sample Output

1

4

-1

4

10

-1

答案:

#include <iostream> 
#define MAX_W 20
#define MAX_H 20
#define INF 4000

using namespace std;
 
int m[MAX_H][MAX_W], w, h;
int sx, sy, ans;
int dx[] = {0, 0, 1, -1}, dy[] = {1, -1, 0, 0};
 
void dfs(int n, int x, int y)
{
	if(11 == n || n >= ans)
		return ;
 
	for(int i = 0; i < 4; i ++){
 
		int nx = x + dx[i], ny = y + dy[i], flag = 0;
		if(!(nx >= 0 && nx < h && ny >= 0 && ny < w))
			continue;
		if(1 == m[nx][ny])
			continue;
 
		do{
			if(3 == m[nx][ny]){
				ans = n;
				return ;
			}
			else if(1 == m[nx][ny]){
				flag = 1;
				break;
			}
			nx += dx[i], ny += dy[i];
		}while(nx >= 0 && nx < h && ny >= 0 && ny < w);

		if(flag){
			m[nx][ny] = 0;
			dfs(n + 1, nx - dx[i], ny - dy[i]);
			m[nx][ny] = 1;
		}
	}
}
 
void solve()
{
	ans = INF;
	dfs(1, sx, sy);
	if(ans != INF)
		cout << ans << endl;
	else
		cout << "-1" << endl;
}
 
int main()
{
	while(cin >> w >> h){
		for(int i = 0; i < h; i ++)
			for(int j = 0; j < w; j ++){
				cin >> m[i][j];
				if(2 == m[i][j])
					sx = i, sy = j;
			}
		if(w || h)
			solve();
		else
			break;
	}
	return 0;
}

这道题花了不少时间,犯得主要错误是认为石子不能走回头路,导致没有输出正确的结果,优点是运用了剪枝,算法还算比较高效的,只要找到了最短的路,就结束递归了

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