十七.角色死亡动画

角色死亡动画

1.添加DeathEffect节点

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2.添加帧动画

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在30帧时添加record,隐藏SpriteRender

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制作预制体,将DeathEffect拖到到Prefabs/Effects文件夹下, 并删除DeathEffect节点

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3.添加脚本组件

将脚本DestroyOverTime拖到DeathEffect上,设置lifeTime为0.75

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4.设置死亡特效

在PlayerHealthController中,添加参数deathEffect

//死亡特效
public GameObject deathEffect;

设置死亡特效指向

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在DealDamage中,currentHealth<=0后添加死亡特效

Instantiate(deathEffect, transform.position, transform.rotation);
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