Cocos2d-x的定时器

Cocos2d-x的定时器(定时调用函数)主要有三种:
(1)scheduleOnce(schedule_selector(A::b),float)单次,只调用一次:
void b(float dt);
(2)schelude(schedule_selector(A::b),float),每隔几秒调用一次:
void b (float dt);
(3)scheluderUpdate(),每帧调用一次:
void update(float dt) 注意函数名必须是update,上面两个函数名随意。
还有对于同一函数前两种会有覆盖的效果,即调用(1)后调用(2),只会调用(2)的,反之亦然。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值