TouchGFX之存储器映射闪存

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对于大多数项目,建议使用外部闪存,因为这允许应用程序使用多个大型图像。 即便最普通的应用程序,内部闪存也可能会很快被占用完。

1.配置QSPI(嵌入式基础知识,此处不做分析)

2.编写W25Q256配置代码(copy正点原子例程)

w25q256.c

#include "w25q256.h"
#include "quadspi.h"

#define QUAD_INOUT_FAST_READ_4_BYTE_ADDR_CMD 0xEC
void QSPI_MemoryMapped(void)
{
	QSPI_CommandTypeDef s_command = {0};
	QSPI_MemoryMappedTypeDef s_mem_mapped_cfg = {0};

	s_command.InstructionM
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