硬件抽象层
TouchGFX AL具有一套特殊的职责。 职责要么在AL (HAL)的硬件部分实现,要么在与TouchGFX Engine同步的AL部分实现,典型的做法是通过RTOS (OSAL)来实现。 下表总结了这些在前一节中概述的职责:
职责 | 操作系统或硬件 |
---|---|
将TouchGFX Engine主循环与显示屏传输同步 | 操作系统与硬件 |
报告触摸与物理按钮事件 | 硬件 |
同步帧缓冲访问 | 操作系统 |
TouchGFX AL具有一套特殊的职责。 职责要么在AL (HAL)的硬件部分实现,要么在与TouchGFX Engine同步的AL部分实现,典型的做法是通过RTOS (OSAL)来实现。 下表总结了这些在前一节中概述的职责:
职责 | 操作系统或硬件 |
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将TouchGFX Engine主循环与显示屏传输同步 | 操作系统与硬件 |
报告触摸与物理按钮事件 | 硬件 |
同步帧缓冲访问 | 操作系统 |