多态:
在同一个时刻,体现出来的不同状态;
水:
固态 气态 液态
人
开心 难过
创建猫的对象
Cat c = new Cat() ; 猫是猫
Animal a = new Cat() ; 猫属于动物
多态的前提:
1)必须有继承关系
子类继承父类,存在一些特点。
2)必须有方法重写
子类继承父类,方法重写具体的方法,比如:动物都有吃的方法,但是每一个具体的动物吃的东西不一样,所以必须要有方法覆盖。
3)就是必须有父类的引用指向子类对象(向上转型)
父类名 fu = new 子类名() ;
通过父类对象的创建是通过子类在堆内存新建了一个对象,由于子类又继承了父类,父类的引用(初始化)是通过子类新建的对象进行的。
多态中的成员访问特点:
1)成员变量:编译看左,运行看左...(都看父类)
2)成员方法(非静态):编译看左,运行看右(存在方法重写)
3)构造方法:构造方法(无论子类,还是父类),都是对对象进行初始化
4)静态成员方法:编译看左,运行看左(静态跟类有关系,算不上方法重写)(都看父类)
多态的优点:
可以提供代码的复用性:继承保证;
可以提高的代码的扩展性:由多态保证...(父类的引用指向子类对象)
多态的弊端:
父类引用指向子类对象;
通过父类的引用不能调用子类特有功能。
Father3 f = new Son3() ; 父类的引用指向子类对象(向上转型)
所以可以将子类的引用指父类的引用(向下转型)
将父类的引用强制转换子类的引用。
Father3 f = new Son3() ;//向上转型
f.show();
Son3 s = (Son3) f ; //前提是必须有父类的引用
//将父类的引用强制转换子类的引用 ,向下转型使用不当,会出现一个异常:属于运行时期异常:ClassCastException(类转换异常)
s.method();//就可以调用子类特有方法。