多态

多态:

    在同一个时刻,体现出来的不同状态;

    水:

        固态            气态            液态

        人

        开心            难过

    创建猫的对象

    Cat c = new Cat() ;   猫是猫

    Animal a = new Cat() ;  猫属于动物

多态的前提:

    1)必须有继承关系

    子类继承父类,存在一些特点

    2)必须有方法重写

    子类继承父类,方法重写具体的方法,比如:动物都有吃的方法,但是每一个具体动物吃的东西不一样,所以必须要方法覆盖

    3)就是必须有父类的引用指向子类对象(向上转型)

    父类名  fu = new  子类名() ;

    通过父类对象的创建是通过子类在堆内存新建了一个对象,由于子类又继承了父类,父类的引用(初始化)是通过子类新建对象进行的

多态中的成员访问特点:

    1)成员变量:编译看左,运行看左...(都看父类)

    2)成员方法(非静态):编译看左,运行看右(存在方法重写)

    3)构造方法:构造方法(无论子类,还是父类),都是对对象进行初始化

    4)静态成员方法:编译看左,运行看左(静态跟类有关系,算不上方法重写)(都看父类)

 

多态的优点:

可以提供代码的复用性:继承保证

可以提高的代码的扩展性:由多态保证...(父类的引用指向子类对象)

多态的弊端:

父类引用指向子类对象

通过父类的引用不能调用子类特有功能

 

Father3 f  = new Son3() ;   父类的引用指向子类对象(向上转型)

所以可以将子类的引用指父类的引用(向下转型)

将父类的引用强制转换子类的引用

Father3 f  = new Son3() ;//向上转型

f.show();

Son3 s = (Son3) f ; //前提是必须有父类的引用

//将父类的引用强制转换子类的引用  ,向下转型使用不当,会出现一个异常:属于运行时期异常:ClassCastException(类转换异常)

s.method();//就可以调用子类特有方法。

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