因为想做体积云玩玩,这几天研究了一下ray marching的一些简单应用
先简单画个球 半兰伯特+软阴影+环境遮蔽
再加亿点点细节
cubemap+0次反射
4次反射
动一动
再动一动
sobel加个描边动一动,亮晶晶的可以看上一天,话说URP不能用OnRenderImage确实挺费劲的,但是确实很自由
因为想做体积云玩玩,这几天研究了一下ray marching的一些简单应用
先简单画个球 半兰伯特+软阴影+环境遮蔽
再加亿点点细节
cubemap+0次反射
4次反射
动一动
再动一动
sobel加个描边动一动,亮晶晶的可以看上一天,话说URP不能用OnRenderImage确实挺费劲的,但是确实很自由