用unity3d实现游戏房间
//例证来自鹰大的实例
Ps:Awake用来初始化自身;Start用来初始化外部。
一.登录菜单MainMenu
主框架
1 Awake() 初始化玩家名称 组件 调用启用多人共同游戏
2 OnGUI() 调用登录窗口函数
窗口函数
① NameMenu(id : int) 登录菜单函数
消息传递
1) OpenMenu(newMenu : String) 调用启用游戏菜单【多人游戏 会话厅 加入游戏方式选择[快速、自定义]】
二.多人游戏菜单MultiplayerMenu
主框架
1.Awake()[内部