用unity3d实现游戏房间(lobby chat)

unity3d实现游戏房间

//例证来自鹰大的实例

Ps:Awake用来初始化自身;Start用来初始化外部。

一.登录菜单MainMenu

主框架

1 Awake()  初始化玩家名称 组件 调用启用多人共同游戏

2 OnGUI()  调用登录窗口函数

窗口函数

① NameMenu(id : int) 登录菜单函数

消息传递

1) OpenMenu(newMenu : String) 调用启用游戏菜单【多人游戏 会话厅 加入游戏方式选择[快速、自定义]

二.多人游戏菜单MultiplayerMenu

主框架

1.Awake()[内部

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