unity快速做一个小房子

本文介绍了如何通过在3D建模中新建plane并将其位置设为原点,随后调整cube的scale使其与plane等大,再根据XYZ轴压缩成墙面的过程,最后说明如何复制粘贴得到所需的墙面效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

新建一个plane–>将位置设为0,0,0
新建一个cube–>将scale设置成一个10,10,10,你将得到一个长宽和默认plane等大的立方体,然后按照自己的xyz轴调整压缩成墙面
(因为plane默认长宽10米,cube默认长宽高1米)
然后复制粘贴墙面即可
在这里插入图片描述

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