WebGL
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程序媛
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WebGL编程指南-动态修改着色器中的变量
当需要从外部动态修改glsl中的参数时,需要将glsl中的参数关键字设置为attribute和uniform。attribute变量:传输与顶点相关的数据【因此只有顶点着色器能够使用它】。uniform变量:传输其它数据。原创 2023-12-15 10:21:51 · 155 阅读 · 1 评论 -
WebGL编程指南--入门
WebGL是一项用来在网页上绘制和渲染复杂三维图形,并允许用户与之进行交互的技术。传统的三维渲染,需要C或C++语言开发,并利用OpenGL(开源)或Direct3D(微软提供)这些三维图形库开开发独立应用程序。WebGL的出现,改变了桌面端应用程序垄断三维技术的情况。WebGL内嵌在浏览器中,不需要安装软件和3D环境,直接打开网页即可浏览。原创 2023-12-12 10:36:44 · 348 阅读 · 1 评论