然后就是说下这几种应用的主要用途,和方法
算数运算
加法:一个场景的多幅图像相加求平均——>去除加性噪声
减法:加了变化的图像减去未变化的图像(掩模图像)——>运动物体检测
乘法:与二值图像相乘——>去除或提取图像的某部分
(这个处理完了,有个值超出255的问题,这个解决办法有很多,效果不一样看用的时候怎么选了)
逻辑运算
与和或(作用一样放在一起了):模板图像和原图像相与——>提取模板位置子图像
非:图像像素值取反——>可以提高一部分图像的视觉效果
图像间的加减乘除
void add(InputArray src1, InputArray src2, OutputArray dst,
InputArray mask=noArray(), int dtype=-1);
void subtract(InputArray src1, InputArray src2, OutputArray dst,
InputArray mask=noArray(), int dtype=-1);
void multiply(InputArray src1, InputArray src2,
OutputArray dst, double scale=1, int dtype=-1);
void divide(InputArray src1, InputArray src2, OutputArray dst,
double scale=1, int dtype=-1);
void divide(double scale, InputArray src2,
OutputArray dst, int dtype=-1);
void scaleAdd(InputArray src1, double alpha, InputArray src2, OutputArray dst);
void addWeighted(InputArray src1, double alpha, InputArray src2,
double beta, double gamma, OutputArray dst, int dtype=-1);
这些函数都要求相加的两幅图像具有相同的尺寸,并且像素类型是相同的
与此类似的还有位运算函数:
void bitwise_and(InputArray src1, InputArray src2,
OutputArray dst, InputArray mask=noArray());
void bitwise_or(InputArray src1, InputArray src2,
OutputArray dst, InputArray mask=noArray());
void bitwise_xor(InputArray src1, InputArray src2,
OutputArray dst, InputArray mask=noArray());
void bitwise_not(InputArray src, OutputArray dst,
InputArray mask=noArray());
另外一个比较常用的运算是求两幅图像像素的差的绝对值
void absdiff(InputArray src1, InputArray src2, OutputArray dst);
还有些函数是对单幅图像进行操作的,比如对每个像素的值取平方、平方根、对数等。
void sqrt(InputArray src, OutputArray dst);
void pow(InputArray src, double power, OutputArray dst);
void exp(InputArray src, OutputArray dst);
void log(InputArray src, OutputArray dst);
具体参考:http://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/48916349
http://blog.csdn.net/mghhz816210/article/details/37765345