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原创 VBS发送邮件(163邮箱到QQ邮箱或Gmail)

NameSpace = "http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/" Set Email = CreateObject("CDO.Message") Email.From = "***********@163.com" Email.To = "************@qq.com"'Email.To = "***********

2014-03-25 13:51:25 7011

原创 C#发送邮件(Gmail到qq邮箱和163邮箱)

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Ne

2014-03-25 11:38:19 5194 1

原创 OpenGL入门示例7——黑色背景绘制彩色ZUFE字母

#include //OpenGL实用工具包#define drawLine(x1,y1,x2,y2) glBegin(GL_LINES); glVertex2f((x1),(y1));glVertex2f((x2),(y2));glEnd(); //巧用宏,减少代码void init(void){ glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); //指定清除颜色(黑

2014-03-24 14:48:52 1262 1

原创 最大字段和——动态规划

最大字段和,常规解法有四种,分别是:1、三重for循环;2、两重for循环;3、分治解法;4、动态规划;从时间复杂度的角度讲,动态规划是最优算法,故对其简单介绍:#includeusing namespace std;int maxIntervalSum(int n,int a[]) //动态规划求最大子段和,O(n){ int max=a[0];

2014-03-21 08:48:59 1639

原创 批处理基础1——横向创建n层目录,纵向创建m层目录

一、横向创建n层空目录(文件夹)setlocal enabledelayedexpansionset n=100for /l %%i in (1,1,%n%) do ( set a=%%i md !a!)效果图:说明:最初n设置了100,瞬间创建完毕,遂改为1000,仍旧很快,继续增大n=10000,大约三分钟才创建完成。二、纵向嵌套创建m层目录(文件

2014-03-19 20:41:29 1106

原创 批处理解决实际问题1——将目录下所有文件(*.cpp)分别创建同名文件夹并移入其中

问题描述:学习OpenGL时,从网上下载了一些源代码,解压后发现所有.cpp文件在同一个目录下,这样直接一个一个全部编译的话,就乱套了,虽然不影响结果但不利于管理。于是,我需要写一个程序将所有*.cpp文件放入到同名文件加下。解决方案:毫无疑问,采用批处理技术。思路:第一步,给每个*.cpp文件创建同名文件夹;第二步,将所有文件(*.cpp)移动到对应的同名文件夹。具体实现

2014-03-18 20:27:27 5021 1

原创 OpenGL入门示例6——黑色背景绘制彩色点画多边形

#include //OpenGL实用工具包#define drawOneLine(x1,y1,x2,y2) glBegin(GL_LINES); glVertex2f((x1),(y1));glVertex2f((x2),(y2));glEnd(); //巧用宏,减少代码void init(void){ glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); //指定清除颜

2014-03-18 18:08:21 1650

原创 OpenGL入门示例5——黑色背景绘制彩色旋转立方体

#include#include //for exit() and Sleep()static float xrot = 0.0; static float yrot = 0.0; static float zrot = 0.0; void cube(){ glBegin(GL_QUADS); glColor3f(1.0,1.0,0.0);

2014-03-18 12:04:24 3294 1

原创 OpenGL与智能提示

最近在学习OpenGL编程,因为是刚入门,所以选择了自己熟悉的编译器VC6.0、VS2008、VS2010,主要用C语言的控制台应用程序。在一切都Ok的时候,我觉得用这种方法有点不人性化,比如这段程序int main(int argc,char** argv) //注意参数{ glutInit(&argc,argv); //初始化GLUT并处理命令行参数 glutIni

2014-03-18 11:46:06 1632 3

原创 OpenGL入门示例4——黑色背景绘制彩色点画线

#include //OpenGL实用工具包#define drawOneLine(x1,y1,x2,y2) glBegin(GL_LINES); glVertex2f((x1),(y1));glVertex2f((x2),(y2));glEnd(); //巧用宏,减少代码void init(void){ glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); //指定清除颜

2014-03-18 11:01:57 1770

原创 OpenGL入门示例3——黑色背景绘制绿色圆形

#include //GLUT是OpenGL实用工具包,自动包含了和,编程时不必再次包含它们。#include //for sin() and cos()#define PI 3.1415926535898void display(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除所有的像素 glColor3f(0.0,1.0,0.0); //绘

2014-03-18 09:47:01 1714 1

原创 OpenGL入门示例2——黑色背景绘制绿色旋转矩形

#include#include //For NULL AND Sleep()static GLfloat spin=0.0; //定义旋转量void init(void){ glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); //指定清除颜色(黑色),即背景颜色 glShadeModel(GL_FLAT); //设置着色模式,采用恒定着色(即GL

2014-03-17 23:07:35 2369

原创 OpenGL入门示例1——黑色背景绘制绿色矩形

#include //GLUT是OpenGL实用工具包,自动包含了和,编程时不必再次包含它们。void display(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除所有的像素 glColor3f(0.0,1.0,0.0); //绘制颜色(绿色),函数名glColor3f中的3代表三个参数,f代表参数类型为GLfloat型,下同 glBegi

2014-03-17 21:21:50 3618 1

原创 Password security level authentication

密码安全等级验证 .pwd-strength-box-low { color: #003300; background-color: #E60404; } .pwd-strength-box-med { color: #003300;

2014-03-04 21:13:44 745

Animal(多态练习)

设计模式基础1——多态练习 http://blog.csdn.net/lynch0571/article/details/22922801

2014-04-04

CreateCar(简单工厂模式)

设计模式入门1——简单工厂模式(AudiFactory) http://blog.csdn.net/lynch0571/article/details/22925771

2014-04-04

Calculator(简单工厂模式)

从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

2014-04-04

jQuery_API_1.4.4.chm

jQuery包含以下特点: 1.动态特效 2.AJAX 3.通过插件来扩展 4.方便的工具 - 例如浏览器版本判断 5.渐进增强 6.链式调用 7.多浏览器支持,支持Internet Explorer6.0+、Opera9.0+、Firefox2+、Safari2.0+、Chrome1.0+(在2.0.0中取消了对Internet Explorer6,7,8的支持)

2013-05-28

算法导论.pdf

《算法导论》原书名——《Introduction to Algorithms》,是一本十分经典的计算机算法书籍,与高德纳(Donald E.Knuth)的《计算机程序设计艺术》(《The Art Of Computer Programming》)相媲美。 《算法导论》由Thomas H.Cormen、Charles E.Leiserson、Ronald L.Rivest、Clifford Stein四人合作编著(其中Clifford Stein是第二版开始参与的合著者)。本书的最大特点就是将严谨性和全面性融入在了一起。

2013-04-27

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