AB包的简单加载和使用

首先去github上面下载AssetBundles-Browser ,然后再windou栏点击AssetBundles Browser就会出现如下 

然后将场景中的物体拖拽到Asset里面成为一个预制体,然后点击右下角 

然后为这个预制体new一个分栏,我这里起名为abc,然后点击bulider进入界面

记住这个output path,这个是路径

这是测试所以可以随意创建脚本并随意挂载,

然后代码如下所示

这里只是简单调用AssetsBundle里面的api 

 

 

 

 

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