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自定义博客皮肤

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原创 UE4:C++中使用材质

创建静态模型组件 static ConstructorHelpers::FObjectFinder TankStaticMesh(TEXT(“/Game/Meshs/TwinStickUFO.TwinStickUFO”)); m_pMeshComp = CreateDefaultSubobject(TEXT(“TankMesh”)); m_pMeshComp->SetStaticMesh(Ta

2016-04-30 11:37:34 5321

原创 UE4:C++动态添加UStaticMeshComponent

构造函数内添加 xxActor::xxActor() { //tank mesh static ConstructorHelpers::FObjectFinder TankStaticMesh(TEXT(“/Game/Meshs/TwinStick/TwinStickUFO.TwinStickUFO”)); TankMesh = CreateDefaultSubob

2016-04-26 22:16:56 15690

原创 UE4:c++中添加碰撞事件

添加静态模型组件:UStaticMeshComponent *Mesh;添加响应事件: UFUNCTION() void OnHit(AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, FVector NormalImpulse, const FHitResult& Hit); Mesh->OnComponentHit.AddDynamic

2016-04-22 19:55:38 3189

原创 UE4:c++中添加触发器事件

添加静态模型组件:UStaticMeshComponent *Mesh;给组件添加事件 UFUNCTION() void OnBeginTriggerOverlap(class AActor* OtherActor, class UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitRe

2016-04-22 19:52:26 3969 1

原创 UE4:编辑器中显示物体包围框

点击Play运行游戏在编辑器控制台输入”show collision”。效果截图:

2016-04-21 23:28:04 3370

原创 UE4:安卓连线调试

安装CodeWorksforAndroid-1R4-windows和NVIDIA_Nsight_Tegra_Release_3.3.16047.9615DebugGame Editor、Win64、本地Windows调试器、F5启动;编辑器中打包游戏、安装到设备;DebugGame、Android、Nsight Tegra Debugger、F5启动,即可调试!调试截图 工具下载:

2016-04-20 22:10:54 4055 1

原创 UE4安卓连线调试:Segmentation fault(SIGSEGV)

原因: 没有经过完整打包安装,可能有些文件没有拷贝到设备。 解决: 1. 先打包游戏,手动安装到设备(编辑器里面“启动”安装到设备是不行的!)。 2. DebugGame、Android、Nsight Tegra Debugger、F5调试即可。BUG截图:

2016-04-20 21:58:38 942

原创 UE4:GetViewportSize和GSystemResolution

获取资源分辨率: FVector2D Result = FVector2D(GSystemResolution.ResX,GSystemResolution.ResY ); 获取屏幕分辨率: FVector2D Result = FVector2D(GEngine->GameViewport->GetViewportSize());

2016-04-13 10:52:02 2686 1

原创 UE4中StaticLoadClass和StaticLoadObject

这篇文章说的很好:        http://aigo.iteye.com/blog/2281558

2016-04-11 23:41:27 5072

原创 UE4:ICU data directory was not discovered

问题描述: UE4的C++工程,打包成APK,手动拷贝到手机安装正常; 编辑器中Luanch到手机上:启动正常、过了splash界面程序就退出了。然后使用Android Montior查看输出信息,提示: “03-11 17:10:21.858: D/UE4(4100): Assertion failed: HasFoundDataD

2016-04-04 21:42:05 3402 2

原创 UE4 技巧总结

UE4学习过程中遇到的问题及解决方案记录在此。

2016-04-04 21:16:40 2266

IPFS.Desktop-0.4.2.Setup.exe

IPFS的Windows客户端。 可以上传、查看文件; 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2018-04-24

libevent源码及库文件

libevent源码及库文件

2017-01-08

NVIDIA_Nsight_Tegra_Release_3.3.16047.9615

神器!安装后可以在VS中连线安卓手机、调试UE4项目;可下断点查看变量!!

2016-04-20

CodeWorksforAndroid-1R4-windows

UE4下安卓开发必备工具

2016-04-20

opengl es 异常测试

opengl es 初始化测试;没有其他用处!

2013-03-26

贪吃蛇,VC++,诺基亚经典手机游戏

此游戏是用VC开发的一个游戏,模仿诺基亚手机贪吃蛇游戏,不过这个比较变态一些,贪吃蛇可以穿越自身,撞到障碍物时也可以原地复活。没事的时候,可以放松一下。 还有,F2代表上一关;F4代表下一关;SPACE键:暂停游戏。

2010-08-31

图书管理系统,VC,数据库

这是一个用VC做的数据库系统,挺好的。传上来共享一下。

2010-01-06

VC小游戏 益智类 推箱子

此游戏是用VC开发的一个经典益智游戏,没事的时候,可以放松一下。

2009-12-25

空空如也

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