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原创 安装postgresql后找不到服务 postgresql service

参考:https://blog.csdn.net/weixin_30755709/article/details/101917832?spm=1001.2014.3001.5506问题再现环境:postgresql: 9.5windows 10 企业版LTSC 64位使用postgresql-11.5-1-windows-x64.exe安装后,让重新启动,但是重启后,依然没有在服务中找到pstgresql的服务,也就没有办法启动服务。并且查看pgsql的安装目录,data也是空的。解决注册

2021-07-28 15:11:06 2716

原创 UE4 多国语言翻译

文字转换打开本地化面板开始翻译1.点击gather text2.完成图中4.翻译文字 部分3.点击图中那个Compile Text可以使用StringTable集合文字图片和声音使用资源本地化,右击资源,如果Create Localized Asset没有选项,可能是没有在第一步本地化面板中添加新语言(如上图最下面那个按钮)。最后在Game Instance中Set Current Language 或者Set Current Culture。如果在关卡中设置,UE4.18

2020-08-31 17:10:27 800

原创 2020-7-20 读书

Create Level Sequence Player -- Play Looping Pause 7 创建应用程序 放置UI部件:设计师面板默认放Canvas Panel,UI部件要放在Canvas Panel中. begin play->create widget->add to viewport UI:从程序内部设置值或根据需要将用户设置的值取出并进行使用. remove from parent:将特定的部件从加入的位..

2020-07-21 08:40:12 149

原创 2020-7-16 读书

材质参数集:从关卡蓝图等程序内无法从外部操作材质.使用材质参数集使用.材质函数:材质中只能设置参数的值,复杂计算在蓝图中使用"材质函数"6 Actor的"移动"使用武力引擎进行移动:不是变更Actor的位置实现,而是施加一个力来实现Add Force节点,用于给Actor施加物理力Add Force五边形 五边形〇Target□〇Force //所施加力的信息 X□ Y□ Z□〇Bone Name□ //具有角色构造的网格,指定躯体.在单纯的静态网格中用不到〇A.

2020-07-17 08:27:11 132

原创 2020-7-15 读书

AddActorLocalTransform:添加Transform值 Transform值:集合了关于位置\角度\大小等设置信息的特殊值. Make Transform: Make Tranform〇Location Return Value〇 //生成了Transform值 X□ Y□ Z□ //移动的距离〇Rotation X□ Y□ Z□ //旋转角度〇Scale X□ Y□ Z□ //扩大缩小比例 通过Add...

2020-07-16 08:37:08 133

原创 2020-7-14读书

3 流程控制分支 Branch—确认真假值Branch五边形 true五边形〇Condition□ false五边形 Condition check表明执行true开关 Switch—确认数字或字符串Switch on String五边形 Case0 五边形〇Selection□ Case1 五边形 Defalt五边形 Add pin +循环 ForLoopForLoop五边形

2020-07-14 17:41:30 109

原创 2020-7-13 读书

UE4蓝图完全学习教程+UE4从入门到精通BlueprintLevel blueprint:作用于整个关卡,可编辑,不可创建Blueprint Class:create ActorBlueprint Macro:data input/outputBlueprint Interface:函数\函数集合,仅有名字,无实现.Level blueprint:激活以函数调用或流程控制操作形式呈现的动作序列.关卡:设计3D场景的空间图标:用于打开并编辑创建蓝图程序的部件,带有"事件图表"标签的面

2020-07-14 09:57:12 68

原创 2020-04-01

// 第一行的第三个单词必须和所在的文件名称完全一样,大小写也要一样// public class后面代表定义一个类的名称,类是Java当中所有源代码的基本组织单位。public class HelloWorld {// 第二行的内容是万年不变的固定写法,代表main方法// 这一行代表程序执行的起点 public static void main(String[] args) {...

2020-04-01 22:09:56 194

原创 数组中出现次数超过一半的数字

题目描述数组中有一个数字出现的次数超过数组长度的一半,请找出这个数字。例如输入一个长度为9的数组{1,2,3,2,2,2,5,4,2}。由于数字2在数组中出现了5次,超过数组长度的一半,因此输出2。如果不存在则输出0。思路分析先排序,然后计数,如果遇到已经过半了,立即返回;遇到新的数字就重新计数,最后都没有遇到,就返回0。class Solution {public: int M...

2019-08-19 16:58:36 108

原创 字符串的排列

题目描述输入一个字符串,按字典序打印出该字符串中字符的所有排列。例如输入字符串abc,则打印出由字符a,b,c所能排列出来的所有字符串abc,acb,bac,bca,cab和cba。输入描述:输入一个字符串,长度不超过9(可能有字符重复),字符只包括大小写字母。直接调用next_permutation();class Solution {public: vector<st...

2019-08-17 21:47:29 106

原创 二叉搜索树与双向链表

题目描述输入一棵二叉搜索树,将该二叉搜索树转换成一个排序的双向链表。要求不能创建任何新的结点,只能调整树中结点指针的指向。递归思路:中序遍历,记录pre。左子树走到头的pre应该是null,所以初始pre=null,左子树的pre是原来的左孩子, 右子树的pre是它的父节点。/*struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; st...

2019-08-16 22:06:12 64

原创 编译原理 第四章

语法分析分为:自顶向下分析法 和 自底向上分析法。自顶向下分析法分为:非确定的自顶向下的语法分析 和 确定的自顶向下的语法分析。非确定的自顶向下语法分析将产生两个问题:左递归性 和 回溯。左递归性:对规则 A->Aα|β,使用自顶向下语法分析,始终替换当前举行中的最左非终结符,即A->Aα->Aα->...造成无穷循环。消除左递归性:引入一个新的非终结符,把含左...

2019-08-15 22:00:44 670

原创 二叉树中和为某一值的路径

题目描述输入一颗二叉树的根节点和一个整数,打印出二叉树中结点值的和为输入整数的所有路径。路径定义为从树的根结点开始往下一直到叶结点所经过的结点形成一条路径。题目分析递归:sum - root->val; 添加该节点值;sum=0;是叶子节点则是有效路径,添加入res,回溯;sum=0;不是叶子节点则是无效路径,将当前节点值pop,回溯;sum!=0;不是叶子节点,无法判断是否有...

2019-08-15 21:58:33 80

原创 复杂链表的复制

题目描述输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针指向任意一个节点),返回结果为复制后复杂链表的head。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)题目分析在牛客网讨论区的图:这样的好处是在第二遍遍历时,复制random比较方便,写为node->random = p->random->next;...

2019-08-15 11:47:19 78

原创 二叉搜索树的后序遍历序列

题目描述输入一个整数数组,判断该数组是不是某二叉搜索树的后序遍历的结果。如果是则输出Yes,否则输出No。假设输入的数组的任意两个数字都互不相同。分析二叉搜索树:1.空树 2.左子树 < root, 右子树 > rootclass Solution {public: bool VerifySquenceOfBST(vector<int> sequence) {...

2019-08-13 22:36:25 92

原创 CPP读书笔记10-12

2019-03-26 21:45:14 133

原创 CPP读书笔记15

2019-03-26 21:39:45 135

原创 CPP读书笔记14

2019-03-26 21:36:28 121

原创 CPP读书笔记13

2019-03-26 21:34:14 375

原创 表单新增元素与属性

1.标签的control属性在HTML5中 ,可以在标签内部放置一个表单元素,并通过该标签的control属性访问该元素2.文本框的placeholder属性是指当文本框处于未输入状态时显示的输入提示。当文本框处于未输入状态且为获取光标焦点时,模糊显示输入提示文字。&lt;input type="text" placeholder="请输入用户名"&gt;3.文本框的list...

2018-09-17 17:07:45 322

原创 2.12 form formaction formmethod formenctyoe formtarget autofocus required labels属性

表单新增元素与属性1. form属性:在HTML4中,表单内从属元素必须书写在表单内部,而在HTML5中,可以把他卸载页面人额好地方,然后为该元素指定一个form属性,属性值为该表单的id即可声明该元素从属于制定表单。2. formaction属性:在HTML4中,一个表单内所有元素只能通过action属性被统一提交到另一个页面,在HTML5zh中可以为所有提交按钮增加不同的formact...

2018-09-13 15:55:15 220

原创 2.11 header footer hgroup address元素

非主体结构元素2.11.1 header元素:具有引导和导航作用的结构元素,通常防止内容区块的标题,也可以是数据表格、搜索表单或者相关的logo图片。2.11.2 footer元素:可以作为其上层父级内容区块或者一个根区块的脚注xi信息,如作者、相关链接及版权hgroup元素:将标题及其自标题进行分组的元素。hgroup元素通常会将h1~h6元素进行分组,譬如一个内容区块的标题及其子元...

2018-09-11 21:10:27 138

原创 2.9.1HTML5与HTML4的区别

2.9.1HTML5与HTML4的区别HTML5推出的理由,解决Web上存在的ge各种问题:1.Web浏览器之间兼容性低 2.文档结构不够明确 3.Web应用程序功能受到限制语法的改变:1.内容类型:扩展名不变 2.DOCTYPE声明:&lt;!DOCTYPE html&gt;  3.指定字符编码 &lt;meta charset="UTF-8"&gt; 4.可以省略标记的元素: 5.具有...

2018-09-10 21:03:21 273

原创 2.6.3表单与PHP交互

2.6.3表单与PHP交互    两种交互方式:get和post    post更安全,用于用户名和密码的输入;    get可以用于资源定位,比如bilibili后缀加av号2.7.1HTML5框架    框架:        1.框架标签(frame)        2.框架集标签(&lt;frameset&gt;)           不能用于&lt;body...

2018-09-10 20:05:14 137

原创 对大二期末及暑假的大概规划以及反馈

        最近学长学姐毕业让我慌了神,大学四年真是弹指一挥间啊,我现在已经处在大二末端,整整耗费三年(带上预科),到现在四级没过,专业知识不牢固不突出,现在方向也没有,所以只能多读书,哪怕读的书的方向错了呢。。。所以暑假我有一些书计划要读。        目标:                    (1)期末考试坚持不挂科,甚至应当有一两门比较出彩。              ...

2018-06-20 11:06:58 1277

动态分区存储管理

1. 分区分配算法至少实现首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法中的至少一种。熟悉并掌握各种算法的空闲区组织方式。 2. 分区的初始化——可以由用户输入初始分区的大小。(初始化后只有一个空闲分区,起始地址为0,大小是用户输入的大小) 3. 分区的动态分配过程:由用户输入作业号和作业的大小,实现分区过程。 4. 分区的回收:用户输入作业号,实现分区回收,同时,分区的合并要体现出来。(注意:不存在的作业号要给出错误提示!) 5. 分区的显示:任何时刻,可以查看当前内存的情况(起始地址是什么,大小多大的分区时空闲的,或者占用的,能够显示出来) 要求考虑: 1. 内存空间不足的情况,要有相应的显示; 2. 作业不能同名,但是删除后可以再用这个名字; 3. 作业空间回收是输入作业名,回收相应的空间,如果这个作业名不存在,也要有相应的提示。

2019-05-12

短作业优先调度算法

模拟实现短作业调度算法,具体如下: 1、 设置作业体:作业名,作业的到达时间,服务时间,作业间的链接指针; 2、 进程初始化:由用户输入作业名、作业的到达时间和服务时间进行初始化; 3、 显示函数: 显示当前调度的是哪个作业,后备队列中有哪些作业; 最终显示每个作业的作业名、到达时间、服务时间、完成时间和周转时间; 4、 排序函数:对就已到达的作业按照服务时间进行排序。注意考虑到达时间; 5、 调度函数:每次从已到达的作业队列队首调度优一个作业执行; 6、 删除函数:作业结束后撤销。 注意事项: 1、 测试数据可以随即输入或从文件中读入。 2、 必须要考虑到作业的到达时间 3、 最终能够计算每一个作业的周转时间。

2019-05-12

动态高优先权优先调度算法

模拟实现动态高优先权优先(若数值越大优先权越高,每运行一个时间单位优先权-n,若数值越小优先权越高,没运行一个时间单位优先权+n),具体如下: 1、设置进程体:进程名,进程的到达时间,服务时间,初始优先权,进程状态(W——等待,R——运行,F——完成),进程间的链接指针 2、进程初始化:由用户输入进程名、服务时间、初始优先权进行初始化,同时,初始化进程的状态为W。 3、显示函数:在进程调度前、调度中和调度后进行显示。 4、排序函数:对就绪状态的进程按照优先权排序。优先权相同时进入等待队列时间早的进程在前。注意考虑到达时间 5、调度函数:每次从等待队列队首调度优先权最高的进程执行,状态变化。并在执行一个时间单位后优先权变化,服务时间变化,状态变化。当服务时间为0时,状态变为F。 6、删除函数:撤销状态为F的进程。 注意事项: 1、 测试数据可以随即输入或从文件中读入。 2、 必须要考虑到作业的到达时间 3、 最终能够计算每一个作业的周转时间。

2019-05-12

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