前面两篇衍射光栅帖子我们介绍的是序列模式下的光栅面型的使用
本帖我们介绍非序列模式下的光栅仿真
大家可以先打开zemax自带的光栅学习一下
大家直接在zemax文件夹搜Diffraction Grating.zmx,这是一个序列非序列混合的模式,比较清晰
下面的几个例子大家练手就行
一、衍射光栅面
如图,二极管光源的陈列光线条数设为20,分析光线条数设为200000,光斑半径为2mm(x宽和y宽)、高斯半径为1mm(x超高斯,y超高斯)、发散角1度(x发散,y发散),其余参考图中
光栅厚度设为2mm,尺寸50*50,频率0.1 lines/um,第二个光栅绕z轴90度,形成类似二维光栅的组件效果
衍射级次设置:
大家可以设置面2和面3的衍射级次,最大可以设置12级,0-11或者-6~5
先光线追迹再查看探测器
二、布拉格光栅
用交替放置的玻璃层来代替布拉格光栅
先创建两个矩形体,x方向厚度10mm,y方向厚度4um(x半宽,y半宽)
以1、2面为父生成间隔阵列,因为父体Y厚度为4um,所以阵列里δY’=0.008
执行光线追迹并查看探测器,我这里使用的是忽略错误的追迹,可以看到能量损耗很大,可能是我的软件不够稳定,后面的闪耀光栅也是
追迹不好探测器效果肯定也不好
三、闪耀光栅
在布拉格光栅的数据上修改即可得到闪耀光栅
因为是反射光栅,把矩形体设为MIRROR,探测器也要放在光源后面
矩形体前端面设为25°
后面的参数修改如图
兄弟们可以看下光栅的局部放大图
在3d图的设置里把颜色改为分段,再手动局部放大
因为设置的反射面太多,光线追迹起来产生的探测器光斑比较虚,大家可以自己买一个稳定版的zemax试试,我这里时忽略追迹错误追迹的,然后查看探测器,在设置里选择伪彩色