VSCode配置OpenGL

 

第一步:

首先配置C++环境,已配置的可跳过这一步,没配置的可以点下面链接:

https://blog.csdn.net/m0_37250299/article/details/88232932


第二步:

构建我们开发OpenGL的工具,我这里使用的GLFW_3.2.1,可以到它的官网下载:

https://www.glfw.org/download.html

(Windows pre-compiled binaries是指已经构建好的GLFW,可以直接下载来使用,如果你和我一样是Win10系统并且用的MinGW32位编译,可以直接下载这个,这里我们下载32位的)

(SourcePackage指的是源文件,下载完之后还需要使用CMake之类的工具来构建GLFW,如果你不确定你电脑的环境能否支持Windows pre-compiled binaries里已经构建好的GLFW,可以下载SourcePackage,但流程也会相对复杂,这里不详细说明)

 


第三步:

现在新建一个vscode工程(就是一个文件夹),在.vscode文件夹创建一个c_cpp_properties.json,还是用之前C++配置的,直接拷贝过来就好。(经测试,也可以省略这一步,不需要创建这个json文件)


第四步:

将刚才下载的glfw-3.2.1.bin.WIN32解压,找到lib-mingw和include这两个文件夹,将里面的.h文件.a文件.dll文件都拷贝到工程里。

然后再找到MinGW的安装目录,将lib文件夹里的libopengl32.a也拷贝进工程。


第五步:

必要的文件我们都有了,这时候创建一个main.cpp文件,就可以使用GLFW和GL的库来编写OpenGL代码了。

    #include <iostream>
    #include <GL/gl.h>
    #include "glfw3.h"

    int main()
    {
        GLFWwindow* window;

        if (!glfwInit()) return -1;

        window = glfwCreateWindow(480, 320, "TestOpenGL", NULL ,NULL);

        if (!window)
        {
            glfwTerminate();
            return -1;
        }

        glfwMakeContextCurrent(window);

        while (!glfwWindowShouldClose(window))
        {
            glBegin(GL_TRIANGLES);

            glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
            glVertex3f(0.0, 1.0 ,0.0);

            glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
            glVertex3f(-1.0, -1.0 ,0.0);

            glColor3f(1.0, 0.0, 1.0);
            glVertex3f(1.0, -1.0 ,0.0);

            glEnd();

            glfwSwapBuffers(window);

            glfwPollEvents();
        }

        glfwTerminate();
        
        return 0;
    }

第六步:

在终端输入以下两条命令:

g++ main.cpp -o test libglfw3dll.a libopengl32.a

.\test

就可以看到绘制出来的窗口了


工程地址:

https://github.com/hu243285237/VSCodeConfigOpenGL

  • 32
    点赞
  • 102
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 27
    评论
要在VSCode配置OpenGL,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了VSCode编辑器。如果没有安装,请前往VSCode的官方网站进行下载和安装。 2. 打开VSCode,点击左侧的扩展图标(四个方块组成的图标),在搜索栏中输入"OpenGL"。 3. 在搜索结果中,选择一个合适的OpenGL扩展,例如"OpenGL开发环境"或"GLEW"等。 4. 点击安装扩展按钮,等待安装完成。 5. 安装完成后,点击左侧的文件夹图标,打开你的OpenGL项目所在的文件夹。 6. 创建一个名为"main.cpp"的文件,并将你的OpenGL代码粘贴进去。 7. 在终端中,使用命令"g++ main.cpp -lGL -lglfw"编译你的代码。确保你已经安装了OpenGLGLFW库。 8. 编译成功后,你可以运行你的OpenGL程序。 请注意,这只是一种基本的配置方法,具体的配置步骤可能因个人的操作系统和环境而有所不同。因此,在配置过程中,你可能需要参考一些相关的教程和文档来获取更详细的说明和指导。引用提供了一个配置参考网址,你可以在其中找到更多关于配置OpenGL的信息。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [vscode配置OpenGL开发环境【详细】](https://blog.csdn.net/weixin_43952192/article/details/122877840)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [VSCode配置OpenGL](https://blog.csdn.net/m0_37250299/article/details/88233238)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论 27
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值