C++命名空间

概述

      在C语言中程序的全局变量作用域只有一个,所有的全局标识符都共享同一个作用域,在多人开发的时候,容易造成标识符冲突。C++为了解决这个问题提出了命名空间这一概念,通过命名空间把全局变量作用域划分为不同的部分,不同的命名空间中的可以相同但不产生冲突。

      Tips: 标识符:标识符是指常量、 变量、语句标号,用户自定义函数的名称,用户类型等等

 

命名空间定义

namespace name

{

//自定义的标识符

}

 

Tips: 1.在全局作用域也叫默认命名空间,在全局作用域定义的自定义标识符都属于默认命名空间

         2.命名空间可以嵌套定义

  例

复制代码
namespace First
{
    int i = 0;
}

namespace Second
{
    int i = 1;
    int j = 2;
    
    namespace Internal
    {
        struct Stu 
        {
            char name[30];
            unsigned int number;
        };
    }
}
复制代码

 

命名空间的使用

定义了命名空间后,接下来就要使用命名空间了。由于“全局作用域”通过命名空间被划分为了多个小的全局作用域。因此,使用命名空间中的成员需要先确定成员属于哪一个命名空间

 

     直接使用:

       命名空间名::[命名空间名::……]成员名;

     引入:

           1.引入命名空间中所用的成员:using namespace 命名空间名[::命名空间名…];

           2.引入命名空间中的单一成员:using 命名空间名::[命名空间名::……]成员名;

        引入用命名空间的成员之后,就可以直接使用命名空间中的成员的。这就遇到一个问题,当引入成员名称与局部成员 名称同名时,会是谁覆盖谁,还是报错?编译器两者方式都会采取

                   1.当引入命名空间中所用的成员时,局部成员覆盖命名空间中的成员。

                   2.当引入命名空间中的单一成员时,编译器报错。

例:

复制代码
#include <stdio.h>

namespace First
{
    int i = 0;
}

namespace Second
{
    int i = 1;
    int j = 2;
    
    namespace Internal
    {
        struct Stu 
        {
            char name[30];
            unsigned int number;
        };
    }
}

int main(void)
{
    using namespace First;                  //引入所有成员 
    using Second::Internal::Stu;          //引入单一成员 
    
    printf("i = %d\n", i);                        //引入后直接使用 
    printf("i = %d\n", Second::i);         //直接使用 
    
    Stu stu1 = {"Jude", 1};                 //引入后直接使用 
    
    printf("stu1.name = %s\n", stu1.name);
    printf("stu1.number = %d\n", stu1.number);
    
    
    /**************命名空间的成员与局部变量成员的冲突测试*****************/ 
    int i;                                              //没问题 
    using Second::j;
    int j;                                              //报错 
    
    return 0;
}
复制代码

命名空间的别名

    引用是一个变量的别名。命名空间也是可以用别名。

定义别名:

namespace 别名 = 命名空间名

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