在在使用i定义函数时,使用引用传递是一种很方便的传值方式。但是在使用int &时,博主遇到了一个很大的问题,并且找了好久才找到原因,所以在此记录一下。
在利用仿射变换进行坐标转换时(地理坐标转像元坐标)时,发现得到的像素行列都为0,最终发现是double转int &时,当double的值太大(比如18000,具体的范围没有测试),转成int &时,会变成0。解决方法,修改函数定义,用return返回需要的值。
代码如下:
bool PloygonScaner::GeoPoint2ImageRowCol(double *adfGeoTransform,double dProjX, double dProjY, int &iCol, int &iRow)
{
//adfGeoTransform[6] 数组adfGeoTransform保存的是仿射变换中的一些参数,分别含义见下
//adfGeoTransform[0] 左上角x坐标
//adfGeoTransform[1] 东西方向分辨率
//adfGeoTransform[2] 旋转角度, 0表示图像 "北方朝上"
//adfGeoTransform[3] 左上角y坐标
//adfGeoTransform[4] 旋转角度, 0表示图像 "北方朝上"
//adfGeoTransform[5] 南北方向分辨率的相反数
try
{
double dTemp = (adfGeoTransform[1] * adfGeoTransform[5] - adfGeoTransform[2] *adfGeoTransform[4]);
double x=(adfGeoTransform[5] * (dProjX - adfGeoTransform[0]) -adfGeoTransform[2] * (dProjY - adfGeoTransform[3]));
iCol= x/dTemp+0.5;
double y=(adfGeoTransform[1] * (dProjY - adfGeoTransform[3]) -adfGeoTransform[4] * (dProjX - adfGeoTransform[0]));
iRow = y/dTemp+0.5;
return true;
}
catch(...)
{
return false;
}
}