//图的拓扑排序(使用改进过的顶点结点,添加一个入度域)
bool topsort(ALGraph2* G) {
int i, j, n; //n用来计数(还可以用来判断图中是否存在环)
int stack[MAXSIZE], top = -1; //用来存放入度为0的顶点
ArcNode *p;
//将入度为0的顶点压入栈中
for ( i = 0; i < G->vexnum; i++)
{
if (G->adjlist[i].count==0)
{
stack[++top] = i;
}
}
//输出顶点,并遍历出栈顶点的所有的边
while (top!=-1)
{
i = stack[top--]; //等效于把他从图中删掉
n++;
printf("%d ", i);
p = G->adjlist[i].first;
while (p!=NULL)
{
j = p->adjv;
--(G->adjlist[j].count);
//如果顶点的度变为0就再次出栈
if (G->adjlist[j].count==0)
{
stack[++top] = j;
}
p = p->next;
}
}
if (n==G->vexnum)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}