方法二:自己写脚本,定义路点自动寻路 .
1,新建一个3D Object Plane 地面,添加一个Cube作为玩家,改名Player,然后创建3个空的游戏对象GameObject,分别设置位置不一样,然后改名为Point01,Point02,Point03,3个路点作为玩家要去的目标点 ,我设置的如下:
2,然后新建一个AutoMove脚本,挂到Player下,脚本如下
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//自动寻路二,自己写脚本,定义路点自动寻路
public class AutoMove : MonoBehaviour
{
public List<Transform> Points;//三个目标点的链表
private int index &#