Unity自动寻路功能的实现(一)

方法一:使用自带的Navigation寻路组件
1.新建一个3D Object Plane地面,新建两个Cube,作为Wall障碍物,可以新建材质,赋给3D Object,修改它们的外观。
在这里插入图片描述
2.把Plane和Wall设置为静态。
在这里插入图片描述
3.寻路区域:Windows菜单栏,选择Navigation,选中Plane,打开Object ,导航区域为可行走,打开Bake烘焙,点击Bake,可以看到蓝色部分,便是玩家可行走的部分 。

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