C# 中结构体与类的对比

结构体(struct 定义)

struct person
{
	int name;
	int age;
	public int getage()
	{
		return age;
	}
	
}

类(class定义)

class Person
{
   private string name;
   private int age;
   
   public void SayHi()
   {
       Console.WriteLine("Hello,My Name is "+this.name+",Age is"+this.age);
   }
}

大致比较

从语法上来看.它们的语法都大同小异,类里面的成员几乎都可以定义在结构体中,但是析构函数除外.

不同点

  • a.在结构体中可以声明字段,但是声明字段的时候是不能给初始值的.所以当我们试图这样写代码的时候,C#编译器在将源代码编译成程序集的是会提示语法错误.
    -截图
    即结构体在进行组成员定义时不允许赋初值
    但类定义成员属性时是可以赋值的
    == 但是注意!!==
    这样是允许的

    class Person
    {
       private string name = "jack";//语法不报错 但实际的执行方式如下
    }
    
    class Person
    	{
    	   private string name ;
    	   public person()
    	   {
    	   		name="jack";
    	   }
    	}
    	
    

    这样是不允许的

    class Person
    {
       private string name;
       name="jack";
    }
    
  • 构造函数
    C#编译器在编译的时候,如果我们声明字段的时候为字段赋值,那么为字段赋值的代码C#编译器在编译的时候会将赋值的代码放到构造函数中去,其实严格意义上来说,类的字段也是不能有初始值的.只不过微软在背后帮我们做了点事情,我们不知道而已.
    所以,不管在类和结构中,执行代码一定要写在方法中.不能直接写在结构或者类的下面.因为当执行代码写在方法中了,那么这些执行代码的执行时机才可以确定,就是这个方法被调用的时候了.
    从上面的内容,我们可以看出.其实从本质上来说,类和结构的字段都是不能有初始值的.只不过微软在语法上允许我们在定义类的字段的时候为其赋值.但是背后微软其实是把赋值的执行代码放到构造函数中去执行的. 而结构体微软却不帮我们这样做.
    结构体中同样可以定义构造函数,如下:
    在这里插入图片描述

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