<SteamVR ERROR> 针对于SteamVR编程过程中遇到的各类问题进行汇总(长期更新)

1. 前言

  • 用于记录在SteamVR调试中所遇到的问题,之前有部分已经写在博客中SteamVR 2.5学习笔记(待完善),以后内容均会记录再次文档中,之前的内容会在后续慢慢转移到此博客上(还有许多博客的坑还没填上,可能动作比较慢,见谅)。

2. 报错汇总

2.1 硬件报错

问题1 :双屏幕报错问题

  • “请将头戴显示器插入与您的主显示器相同的显卡中”
  • 解决:
    首先检查是否VR眼镜的连接线已经连接上显示器的统一个显卡插口槽内,如果未连接同一个,请立即更换插口。
    然后如果还是提示该错误,则到我的电脑 --> 设备管理器 --> 显示适配器 关闭集成显卡即可
    最后关闭后,线运行程序,如果不报错,可以尝试再启用集成显卡,亲测有效!!!

2.2 API/源脚本 报错

问题1 :Assembly has reference to non-existent assembly ‘Unity.XR.OpenVR’

  • 于2020.08.21从AssetStore下载的SteamVR插件,直接导入后提示报错Assembly has reference to non-existent assembly 'Unity.XR.OpenVR'

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 错误原因:
    缺少文件Unity.XR.OpenVR,但不知道从哪里找,翻出之前的旧版本SteamVR插件包,对比之后发现缺少两个文件夹:SteamVR_InputSteamVR_Resources,并且在Windows处也没有SteamVR Input设置栏
    在这里插入图片描述
  • 解决:
    导入旧版本SteamVR包解决问题,但在删除多余包后,无影响。应该是单纯少了这两个文件

无法移除插件"Interactable"

  • 脚本"Choosable"的前提是挂载"Interactable",若没有,会自动挂载上。所以,在删除前者之前,应当首先把后者移除。

在这里插入图片描述

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