unity 发布exe后,以拖拽文件到程序图标的方式读取文件内容

   

void Start()
        {
            string[] args = System.Environment.GetCommandLineArgs();
            Debug.Log("args.Length:" + args.Length);
            Debug.Log("args[0]:" + args[0]);//程序路径
            Debug.Log("args[1]:" + args[1]);//打开文件路径
}

args[1]就是拖拽的文件路径,然后根据路径读取就可以了,用关联文件打开也可以用。

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