Unity 发布WebGL加载AssetBundle包没有Terrain(地形)和材质丢失的解决方法

文章讲述了在使用Unity2022.3.17发布WebGL项目时遇到的问题,包括地形消失、碰撞失效和材质丢失。解决方案是取消剥离引擎代码选项,以及在AlwaysInludedShader中添加所需地形材质。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我用Unity2022.3.17发布WebGL后加载AB包时地形不存在了,只有石头和建筑,地形碰撞也没有,人物直接掉下去了,原因是解决办法如下:

Edit > Project Settings > Player > Other Settings > Optiimization > Strip Engine Code(剥离引擎代码) 取消勾选就可以了。

地形出来后材质丢失的解决办法:

Edit > Project Settings >Graphics > Always Inluded Shader 里添加上地形所需的材质就可以了。

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