Pick定理

Pick定理:设以整数点为顶点的多边形的面积为S,多边形内部的整数点数为N,边界上的整数点数为L,则N+1/2*L-1=S

下面给出计算N,L,S的程序。


代码:

typedef struct Point
{
	int x,y;
}point;

int gcd(int a,int b)
{
	if(b==0)  return a;
	return gcd(b,a%b);
}

int OnEdge(int n,point *p)//计算L 
{
	int L=0;
	for(int i=0;i<n;i++)
	   L+=gcd(fabs(p[i].x-p[(i+1)%n].x),fabs(p[i].y-p[(i+1)%n].y));
	return L;
}

int Area(int n,point *p)//计算S
{
	int S=0;
	for(int i=0;i<n;i++)
	    S+=p[i].x*p[(i+1)%n].y-p[i].y*p[(i+1)%n].x;
	return fabs(0.5*S);
} 

int InSide(int n,point *p)//计算N 
{
	return 带入公式即可; 
}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值