Update()和FixedUpdate()

1.Update()画面渲染一次为一帧,因为电脑性能不一样,每帧的时间会不一样,所以每秒内Update()执行次数也就不一样。这会导致在不同的电脑或手机上,游戏效果会不一样。
2.FixedUpdate():在固定的时间执行相关操作,0.02秒(每秒50次呼叫)是两次呼叫之间的默认时间,也就是每秒50帧,这样可以在让游戏效果在任何机型上都保持一致。

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