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转载地址:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2011/07/29/2120667.html初期:一.基本算法:(1)枚举. (poj1753,poj2965)(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法.(4)递推.(5)构造法.(poj3295)(6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2...

2018-02-27 21:32:35 825

原创 2月17日笔记

stack的方法里面有 2. 栈的方法 empty()  测试堆栈是否为空。返回boolean。 peek()     查看堆栈顶部的对象,不从堆栈中移除它。返回泛型E。 pop()        移除堆栈顶部的对象,并作为此函数的值返回该对象。返回泛型E。 push(E item)   把项压入堆栈顶部。返回泛型E。 search(Object o)   返回

2018-02-17 01:21:50 266

这是一份文本相似度论文集,作为第一个开始

这是一份文本相似度论文集,作为第一个开始

2021-01-05

vs2012语言包

vs2012的语言包,比较方便和好用,直接点开就能够进行运行了

2017-10-16

OpenGL3D例子

请配合我的博客http://blog.csdn.net/m0_37876745/article/details/78232399使用

2017-10-14

OpenGL依赖库

请配合我的博客《visual studio 2015下OpenGL库的配置教程》使用,具有一定的参考价值

2017-10-08

opengl的3d漫游迷宫源码

这个资源是在http://download.csdn.net/download/dnxyhwx/3793438的基础上做了一点点微不足道的修改,原项目的时间太过久远,这里使用了vs2015进行了重新的编译,修正了函数重定义的问题,保留了老学长的资源文件,非常好的资源是一份,欢迎交流和学习

2017-10-02

opengl鼠标交互简单例子

需要opengl的glut库,请提前配置好OpenGL的环境,其它之外并没有特殊的要求

2017-10-01

json依赖jar包

org.json包

2017-08-28

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