(1)传递临时对象作为线程参数
(2)传递类对象智能指针作为线程参数
(3)用成员函数指针做线程函数
在实际工作中我们要创建的线程可能不止一个,比如说我们要创建10个,编号从0到9,这10个线程会根据自己的编号确定自己要干的事情,这个线程如何知道自己的编号呢,这个就需要我们给线程传递参数(比如我们传递0123456789这10个数,那么线程就通过接收的这个参数就知道自己的编号了。)。
void myprint(const int &i,char *pmybuf)
{
cout<<i<<endl;
cout<<pmybuf<<endl;
}
int main()
{
//传递临时函数作为线程参数
int mvar=1;
int &mvary=&mvar;
char mybuf[]=“this is a test”;//定义一个字符数组
//thread创建一个mytobj的对象
thread mytobj(myprint,mvar,mybuf);//第一个参数传递的是线程函数名,第二个开始传递参数(该参数是线程函数的第一个参数)第三个创建这个对象构造函数的第三个参数就是线程函数myprint这个函数的第二个参数。(所以第一个参数就是线程函数,后边第二、三个参数是这个线程函数的所有参数)
mytobj.join();//等待子线程执行完毕
cout<<"I Love China"<<endl;
return 0;
}
运行结果: