02333软件工程——绪论

一、 软件工程概念的提出与发展

软件危机

  1. 20世纪60年代,随着计算机的广泛应用,软件生产率、软件质量远远满足不了社会发展的需求,成为社会、经济发展的制约因素,人们通常把这些现象称为软件危机
  2. 软件危机的生产原因:
    1) 速度:软件的发展水平远远滞后于硬件的发展水平,生产率低下,软件制造仍然是一种人工集约生产方式
    2) 质量:软件的质量低下,不能满足用户的需求、适应性差
    3) 成本:软件开发成本居高不下
    软件开发的速度、软件制品的质量、软件开发成本是软件工程的三个核心问题

软件工程概念的提出

  1. 软件工概念的提出,其目的是以工程的原理原则方法进行软件开发,以期解决出现的“软件危机”。
  2. 软件工程这一术语首次出现在1968年NATO(北大西洋公约组织)会议上。

软件工程的定义

软件工程:软件工程是应用计算机科学理论和技术以及工程管理原则和方法,按预算和进度实现满足用户要求的软件产品的工程,或以此为研究对象的学科

软件工程的发展

  1. 20世纪60年代到80年代初
    主要成果:提出瀑布模型、开发了诸多过程式语言(如C、Pascal)和开发方法(如Jackson方法、结构化方法)、开发了一些支持工具(调试工具、测试工具)

    特征:前期主要研究系统实现技术,后期开始关注软件质量软件工程管理
  2. 20世纪80年代以来
    主要成果 :提出《软件生存周期过程》、开展计算机辅助工程(CASE)、面向对象语言(如Smalltalk、C++)、提出面对对象软件开发方法等。
    特征 :开展了一系列有关软件生产技术,特别是软件复用技术和软件生产管理的研究和实践。

二、 软件开发的本质

计算机软件

计算机软件是指计算机系统中的程序及文档程序是计算及任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了理解程序所需要的阐述性资料

软件开发的本质

  1. 软件开发的目的:将问题域中的概念映射为运行平台层面上的该概念,把问题域中的处理逻辑映射为运行平台层面上的处理逻辑。
  2. 运行平台是指可直接支持软件执行的系统软件,支撑软件以及硬件等的集合体。
  3. 软件开发就是要弥补问题域与运行平台之间的距离,从而在二者之间直接进行映射。
  4. 概念:不同抽象层术语之间的映射,以及不同抽象层处理逻辑之间的映射,实现这一映射的基本途径:系统建模
  5. 内容:一是如何实现这样的映射,这是技术层面的问题;二是如何管理这样的映射,以保障映射的有效性和正确性,这是管理层面的问题。
    在这里插入图片描述
  6. 软件具有的特性是:
    1)软件是逻辑产品,具无形性,通过计算机的执行才能体现它的功能和作用。
    2)软件只会退化,不存在磨损和消耗的问题。
    3)主要靠脑力劳动生产,开发和维护成本高。

模型

  1. 模型,简单地说,是待建系统的任意抽象,其中包括所有的基本能力、特性或其他一些方面,而没有任何冗余的细节。
  2. 进一步说,模型是在特定意图下所确定的角度和抽象层次上对物理系统的描述,通常包含对该系统边界的描述、对系统内各模型元素以及他们之间关系的语义描述。
  3. 在软件开发中,软件系统模型大体上可分为两类:概念模型软件模型。(在软件开发领域,分层的基本动机是为了控制开发的复杂性。)
  4. 概念模型:在需求层上创建的系统概念模型是对客观事物系统的抽象,即标识要解决的问题,或称问题定义。
  5. 软件模型:设计模型、部署模型、实现模型。
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