回溯法——最优装载问题

1.问题描述

在这里插入图片描述

2、要求

在这里插入图片描述
分析过程
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package huisu;

public class Loading {
	static int n;//货箱数组
	static int [] w;//货箱重量数组
	static int c;//第一艘船的重量
	static int cw;//当前装载的重量
	static int bestw;//目前最优装载的重量
	static int r;//上虞货箱的重量
	
	static int[] x;//当前接,记录从根节点至当前节点的路径
	static int[] bestx;//记录当前最优解
	
	public static int  MaxLoading(int[] ww,int cc) {
		//初始化数据成员,数组下标从 开始
		n = ww.length-1;
		w = ww;
		c = cc;
		cw = 0;
		bestw = 0;
		x = new int[n+1];
		bestx = new int[n+1];
		
		//初始化r,即剩余最大重量
		for (int i = 1; i < n; i++) {
			r += w[i];
		}
		
		//计算最优装载重量
		backtrack(1);
		return bestw;	
	}
	
	//回溯算法
	public static void  backtrack(int t) {
		if(t>n) {
			//到达叶子节点
			if(cw>bestw)
			{
				for(int i=1;i<=n;i++)
				{
					bestx[i] = x[i];
				}
				bestw = cw;
			}
			return;
		}
		r -= w[t];
		if(cw + w[t] <= c) {
			//搜索左子树
			x[t] = 1;
			cw += w[t];
			backtrack(t+1);
			cw -= w[t];
		}
		if(cw + r>bestw) {
			x[t] = 0;//搜索右子树
			backtrack(t+1);
		}
		r += w[t];
	}
	/*
	 * 如果当前节点的右子树不可能包含比当前最优解更好地解时,就不移动到右子树上!
	 * 设bestw为当前最优解,Z为解空间树的第i层的一个节点、为剩余货箱的重量;当cw+r<=best时,没有必要去搜索Z
	 * 的右子树:当前载重量cw+上虞集装箱的重量r为当前最优装载重量bestw
	 */

	public static void main(String[] args) {
		int[] ww = {0,20,30,60,40,40};
		int c1 =100;
		int c2 =100;
		int n= ww.length-1;
		MaxLoading(ww, c1);
		int weight2 = 0;
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			weight2 += ww[i]*(1-bestx[i]);//bestx[i]的值只能为0或1
			
		}
		if(weight2>c2)
		{
			System.out.println("无解");
		}
		else {
			System.out.println("第一艘船装载货物的重量:"+bestw);
			System.out.println("第二艘船装载货物的重量:"+weight2);
		}
		
		//第一艘船的装载情况
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			if(bestx[i] == 1) {
				System.out.println("第"+i+"件货物装入第一艘船");
			}
		}
		
		//第二艘船的装载情况
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			if(bestx[i] == 1) {
				System.out.println("第"+i+"件货物装入第二艘船");
			}
		}
	}

}

运行结果
在这里插入图片描述

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

简 。单

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值