C++友元类重载和友元函数重载

本文详细介绍了C++中的友元函数和友元类的概念、特点及使用方法。友元函数可以访问类的私有和保护成员,提高程序效率,但破坏了封装性。通过示例展示了如何声明和实现友元函数,以及友元类的使用,包括类内和类外实现。同时,解释了友元的单向性,即一个类成为另一个类的友元后,只能单向访问成员。最后,提供了一个友元类和友元函数结合使用的实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++友元类重载和友元函数重载

一、友元类和函数

1.概念

友元是c++独有特性,设置了友元函数或者友元类后,可以访问对应类的私有或保护成员

2.友元特点

1.优点 : 可以在对应友元后的函数中访问类里面的所有成员属性或成员方法(public,protected,private)
适当的提高了程序的运行效率

2.缺点破坏类的封装性,违背面向对象思想

## 3.友元函数定义
friend 成员方法  
 friend void show()

4.友元函数使用

1.声明友元接口,此接口可以放在类里面任意位置声明

class Data
{
public:
Data(int a) : age(a){}

private:
int age;
void print();
// 声明函数为友元
friend void show();
};

2.友元函数类外实现
因为友元函数不属于类成员函数,没有this指针,所以类外实现不需要添加从属符(:😃,可以访问类的所有成员
// show是全局函数所以不需要声明

void show()
{
Data d(10);
cout << d.age << endl;
d.print();
this->age = 
}
int main()
{
Data d(10);
// 友元函数
show();

}
    //----------------------------------

3.友元函数类内实现,实现的时候也是需要创建类对象的

class Data
{
public:
Data(int a) : age(a){}

private:
int age;
void print();
// 声明函数为友元
friend void show()
{
	Data d(10);  //创建类对象
	cout << d.age << endl;
	d.print();
}

};
//注意使用的时候需要类外声明
void show();
//-----------------------
int main()
{
// 友元函数
show();

}
#include <iostream>
#include <math.h>

using namespace std;
class Point; //Calc要用Point 的对象,必须前向声明才可以找到对象
class Calc
{
  public:
  void mc_distance(Point &a, Point &b);  //函数声明
  private:
};

class Point
{
  public:
  Point(int a, int b):x(a), y(b)
  {

  }
  private:
  friend void Calc::mc_distance(Point &a, Point &b);  //定义Calc的函数为友元函数
  int x;
  int y;
  //friend class Calc; //第一种:友元类声明,这样Calc类可以访问Point的所有方法和属性
};

void Calc::mc_distance(Point &a, Point &b) //即是Calc的成员函数,也是友元函数
{ 
  double dt= sqrt((b.x-a.x)*(b.x-a.x)+(b.y-a.y)*(b.y-a.y));
  cout<<"两点之间的距离:"<<dt<<endl;
}

int main(void)
{
  Point a(1,2);
  Point b(2,4);
  Calc st;
  st.mc_distance(a,b);
}

结果

PS C:\Users\newuser\Desktop\C++\第八天C++> g++ .\Y友元类.cpp -o man
PS C:\Users\newuser\Desktop\C++\第八天C++> ./man
两点之间的距离:2.23607

二、.友元类

将一个类设置另一个类的友元,格式:

class A
{
    
private:
    int age;
    // 将B设置A的友元
    friend class B} 
class B
{
    
} 

友元类总结

友元是单向的,比如将A类声明为B类的友元类,那么A类可以访问B类的所有成员
但是,B类不能访问A类的私有或保护成员
设置为友元类后,此类任意方法可以访问另一个类的所有属性

//--------------------
例子:
class A
{
public:
    void showA(B& b)
    {
        b.age = 20;
        cout << b.age << endl;
    }
private:
    int age;   
    // 将B类设置为友元类,这样B里面的成员就可以访问A里面的私有方法或者私有属性
    // 友元类声明,已经声明了B类
    friend class B;
};

class B
{
public:
    void showB(A &a)
    {
        a.age = 10;
        cout << a.age << endl;
    }
    int a;
private:
    int age; 
    // 将A类设置为友元类,这样A里面的成员就可以访问B里面的私有方法或者私有属性
    friend class A;   
};

int main()
{
    A a;
    B b;
    b.showB(a);
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