RocketMQ消息发送和消费之基本样例

1、整体步骤

  • 导入 MQ客户端依赖
<dependency>
    <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
    <artifactId>rocketmq-client</artifactId>
    <version>4.4.0</version>
</dependency>
  • 消息发送者步骤分析
1.创建消息生产者producer,并制定生产者组名
2.指定Nameserver地址
3.启动producer
4.创建消息对象,指定主题Topic、Tag和消息体
5.发送消息
6.关闭生产者producer 
  • 消息消费者步骤分析
1.创建消费者Consumer,并制定消费者组名
2.指定Nameserver地址
3.订阅主题Topic和Tag
4.设置回调函数,处理消息
5.启动消费者consumer

2、RocketMQ消息的发送和消费基本样例

2.1 消息发送

1)发送同步消息

这种可靠性同步地发送方式使用的比较广泛,比如:重要的消息通知,短信通知。

public class SyncProducer {
 public static void main(String[] args) throws Exception {
     // 实例化消息生产者Producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
     // 指定NameServer的地址
 producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");  // 启动Producer实例  producer.start();  for (int i = 0; i < 100; i++) {  // 创建消息,并指定Topic,Tag和消息体  Message msg = new Message("TopicTest" /* Topic */,  "TagA" /* Tag */,  ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET) /* Message body */  );  // 发送消息到一个Broker  SendResult sendResult = producer.send(msg);  // 通过sendResult返回消息是否成功送达  System.out.printf("%s%n", sendResult);  }  // 如果不再发送消息,关闭Producer实例。  producer.shutdown();  } } 
2)发送异步消息

异步消息通常用在对响应时间敏感的业务场景,即发送端不能容忍长时间地等待Broker的响应。

public class AsyncProducer {
 public static void main(String[] args) throws Exception {
     // 实例化消息生产者Producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
     // 设置NameServer的地址
 producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");  // 启动Producer实例  producer.start();  producer.setRetryTimesWhenSendAsyncFailed(0);  for (int i = 0; i < 100; i++) {  final int index = i;  // 创建消息,并指定Topic,Tag和消息体  Message msg = new Message("TopicTest",  "TagA",  "OrderID188",  "Hello world".getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));  // SendCallback接收异步返回结果的回调  producer.send(msg, new SendCallback() {  @Override  public void onSuccess(SendResult sendResult) {  System.out.printf("%-10d OK %s %n", index,  sendResult.getMsgId());  }  @Override  public void onException(Throwable e) {  System.out.printf("%-10d Exception %s %n", index, e);  e.printStackTrace();  }  });  }  // 如果不再发送消息,关闭Producer实例。  producer.shutdown();  } } 
3)单向发送消息

这种方式主要用在不特别关心发送结果的场景,例如日志发送。

public class OnewayProducer {
 public static void main(String[] args) throws Exception{
     // 实例化消息生产者Producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
     // 设置NameServer的地址
 producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");  // 启动Producer实例  producer.start();  for (int i = 0; i < 100; i++) {  // 创建消息,并指定Topic,Tag和消息体  Message msg = new Message("TopicTest" /* Topic */,  "TagA" /* Tag */,  ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET) /* Message body */  );  // 发送单向消息,没有任何返回结果  producer.sendOneway(msg);   }  // 如果不再发送消息,关闭Producer实例。  producer.shutdown();  } } 

2.2 消费消息

1)负载均衡模式

消费者采用负载均衡方式消费消息,多个消费者共同消费队列消息,每个消费者处理的消息不同

public static void main(String[] args) throws Exception {
    // 实例化消息生产者,指定组名
    DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("group1");
    // 指定Namesrv地址信息.
    consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
 // 订阅Topic  consumer.subscribe("Test", "*");  //负载均衡模式消费  consumer.setMessageModel(MessageModel.CLUSTERING);  // 注册回调函数,处理消息  consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {  @Override  public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,  ConsumeConcurrentlyContext context) {  System.out.printf("%s Receive New Messages: %s %n",  Thread.currentThread().getName(), msgs);  return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;  }  });  //启动消息者  consumer.start();  System.out.printf("Consumer Started.%n"); } 
2)广播模式

消费者采用广播的方式消费消息,每个消费者消费的消息都是相同的

public static void main(String[] args) throws Exception {
    // 实例化消息生产者,指定组名
    DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("group1");
    // 指定Namesrv地址信息.
    consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
 // 订阅Topic  consumer.subscribe("Test", "*");  //广播模式消费  consumer.setMessageModel(MessageModel.BROADCASTING);  // 注册回调函数,处理消息  consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {  @Override  public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,  ConsumeConcurrentlyContext context) {  System.out.printf("%s Receive New Messages: %s %n",  Thread.currentThread().getName(), msgs);  return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;  }  });  //启动消息者  consumer.start();  System.out.printf("Consumer Started.%n"); } 
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RocketMQ 是阿里巴巴在2012年开源的分布式消息中间件,目前已经捐赠给 Apache 软件基金会,并于2017年9月25日成为Apache 的顶级项目。作为经历过多次阿里巴巴双十一这种“超级工程”的洗礼并有稳定出色表现的国产中间件,以其高性能、低延时和高可靠等特性近年来已经也被越来越多的国内企业使用。其主要功能有1.灵活可扩展性、2.海量消息堆积能力、3.支持顺序消息、4.多种消息过滤方式、5.支持事务消息、6.回溯消费等常用功能。RocketMQ 核心的四大组件:Name Server、Broker、Producer、Consumer ,每个组件都可以部署成集群进行水平扩展。2、适应人群有一定的Java基础,并且有分布式项目开发经验。3、课程价值可以让初学者对分布式系统解耦有一定认识,并且能够通过快速使用RocketMQ实现分布式服务的异步通信,同时本课程还会通过项目案例实战让学员对RocketMQ的应用场景有所体会,最后再通过源码角度让学员对RocketMQ的原理有所理解,不仅做到“知其然”,亦“知其所以然”。4、课程收获1. 理解消息中间件MQ的优势和应用场景2. 掌握RocketMQ的核心功能,以及各种消息发送案例3. 通过电商项目深刻理解RocketMQ在使用项目中的落地应用4. 通过RocketMQ高级功能和源码学习,对RocketMQ的技术细节和原理有更加透彻的理解5、课程亮点l  核心功能n  MQ介绍n  环境准备n  RocketMQ高可用集群搭建n  各种消息发送样例l  综合练习n  项目背景介绍n  功能分析n  项目环境搭建n  下单功能,保证各服务的数据一致性n  确认订单功能,通过消息进行数据分发n  整体联调l  高级功能n  消息的存储和发送n  消息存储结构n  刷盘机制n  消息的同步复制和异步复制n  负载均衡l  源码分析n  路由中心NameServern  消息生产者Producern  消息存储n  消息消费Consumer6、主讲内容章节一:核心功能1.     快速入门a)     MQ介绍b)     作用c)      注意事项d)     各MQ产品比较2.     RocketMQ环境搭建a)     环境准备b)     安装RocketMQc)      启动RocketMQd)     测试RocketMQe)     关闭RocketMQ3.     RocketMQ高可用集群搭建a)     集群各角色介绍b)     集群搭建方式c)      双主双从集群搭建d)     集群监控平台4.     各种消息发送样例a)     同步消息b)     异步消息c)      单向消息d)     顺序消息e)     批量消息f)      过滤消息g)     事务消息章节二:项目实战1.    项目背景介绍(1)    电商高可用MQ实战2.    功能分析(1)    下单功能(2)    支付功能3.    项目环境搭建(1)    SpringBoot(2)    Dubbo(3)    Zookeeper(4)    RocketMQ(5)    Mysql4.下单功能,保证各服务的数据一致性5.确认订单功能,通过消息进行数据分发章节三:高级功能1. 消息的存储和发送2. 消息存储结构3. 刷盘机制(1)    同步刷盘(2)    异步刷盘4. 消息的同步复制和异步复制5. 负载均衡(1)    Producer负载均衡(2)    Consumer负载均衡章节四:源码分析1.     路由中心NameServera)     NameServer架构设计b)     NameServer启动流程c)      NameServer路由注册和故障剔除2.     消息生产者Producera)     生产者启动流程b)     生产者发送消息流程c)      批量发送3.     消息存储a)     消息存储流程b)     存储文件与内存映射c)      存储文件d)     实时更新消息消费队列和存储文件e)     消息队列与索引文件恢复f)      刷盘机制4.     过期文件删除机制a)     消息消费Consumerb)     消费者启动流程c)      消息拉取d)     消息队列负载均衡和重新分布机制e)     消息消费过程f)      定时消息机制g)     顺序消息
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