【原创】SystemVerilog中的callback机制

本文探讨了SystemVerilog中的callback机制,主要通过randomize()方法的pre_randomize()和post_randomize()实现。callback机制允许验证环境用户在不修改原环境的情况下,通过预留的接口实现激励修改。文章通过四个步骤展示了如何构建和使用callback,强调了其在验证平台重用性中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“randomize()”是systemverilog中的一个带有callback的内建方法。randomize方法通过在randomize()前后分别调用pre_randomize()和post_randomize()去实现callback。而验证人员往往为了最大可能性的提高验证平台的可重用性,会在验证环境中增加callback机制,从而为验证环境的使用人员提供了一个接口,可以实现对于传输的激励进行一些修改而不对原验证环境产生任何影响。本文将通过示例与大家一起探讨SystemVerilog机制的原理。

Callback机制是SystemVerilog面向对象特性实现的一种由程序开发者预留一个callback函数/任务接口(hook),程序使用者可以通过该接口实现对程序开发者开发的验证环境进行重用的一种机制,一种广义callback机制的结构示意图如下:

图片

object_callback()是一个对象,其中定义了两个虚方法pre_callback和post_callback,这两个虚方法中不包含任何内容,此处是预留给用户进行重载修改的接口方法,当用户不对object_callback进行派生时,因为pre_callback和post_callback是空的,不会执行任何操作。验证环境的用户可以通过对object_callback进行派生后,在派生类中对pre_callback和post_callback进行重写实现自己期望的功能逻辑而不需要对验证环境中的object_callback进行任何修改。在对pre_callback和post_callback进行重写后,再次执行object_callback时就会执

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