原型prototype的概念
第一点
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个原型prototype。这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的实例对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型,我们可以通过proto访问该属性。
代码举例:
//定义构造函数
function Person(){}
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
console.log(Person.prototype);
console.log(person1._proto_ == Person.prototype);//输出结果 true
控制台打印结果:
以上代码的最后一行:打印结果表明,实例 proto 和 构造函数.prototype指的都是原型对象。
第二点
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
所以我们创建函数时,可以讲这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样就不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。
第三点:
使用in检查对象中是否有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true。
可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性。
原型链
原型对象也是对象,所以它也有原型,当我们使用或者访问一个对象的属性或者方法时:
- 它会先在对象自身中寻找,如果有则直接用
- 如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用
- 如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到object对象的原型
- object对象的原型没有原型,如果在object原型中依然没有找到,则返回null
原型prototype的优点: