Vscode C++中launch.json和tasks.json 文件的关系

首先,launch.json 文件用来进行调试可执行文件:

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g++ - 生成和调试活动文件",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}/build/my_cmake_exe", // 就是要调试的可执行文件
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                },
                {
                    "description": "将反汇编风格设置为 Intel",
                    "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "Build",
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

而task.json 文件用于编译源代码来生成可执行文件,这里是通过cmake来构建,文件夹中必须有CMakeLists.txt文件:

{
"version": "2.0.0",
"options": {
    "cwd": "${workspaceFolder}/build"
},
"tasks": [
    {
        "type": "shell",
        "label": "cmake",
        "command": "cmake",
        "args": [
            ".."
        ]
    }, // 根据上层命令的CMakeLists.txt来编译
    {
        "label": "make",
        "group": {
            "kind": "build",
            "isDefault": true
        },
        "command": "make",
        "args": [

        ]
    },
    {
        "label": "Build",
        "dependsOrder": "sequence", // 按列出的顺序执行任务依赖项
        "dependsOn":[
            "cmake",
            "make"
        ]
    }
]
}

二者之间的关系主要在于launch.json文件中的 "preLaunchTask": "Build" , 该行代码的意思是在调试前重新编译一下可执行文件,以便调试的是修改后的可执行文件。注意的是:这里的 Build 要和 task.json中 “label” 一样。
在这里插入图片描述

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好的,下面我来回答你的问题。 前面已经讲过了如何在Windows上安装OpenCV和配置tasks.json文件,接下来我们来配置launch.json文件launch.json文件用于配置调试器(Debugger)的启动方式,可以让你在vscode方便地调试你的程序。下面是配置launch.json文件的步骤: 1. 在vscode的菜单栏选择“调试(Debug)” -> “添加配置(Add Configuration)”。 2. 选择“C++ (GDB/LLDB)”作为调试器。 3. 在打开的launch.json文件输入以下配置信息: ``` { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Debug", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/your_executable_file.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:/MinGW/bin/gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build" } ] } ``` 其,name表示配置的名称,program表示要运行的可执行文件,miDebuggerPath表示gdb的路径,preLaunchTask表示在启动调试器前要执行的任务,需要根据自己的文件名和路径进行修改。 4. 保存launch.json文件,并在vscode的菜单栏选择“调试(Debug)” -> “启动调试器(Start Debugging)”来启动调试器。 这样就可以配置好vscodetasks.jsonlaunch.json文件了。希望对你有所帮助。
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