一 什么是栈
栈就是一种专有名词,没什么高大上的。栈也是线性表的一种,就同顺序表,链表都是线性表一样。但既然都是顺序表,为啥,分那么多名称呢?我就打个比喻,一个公司,是不是又经理,员工等分工呀?那他们分工为了什么,不就是为了提高效率工作嘛,栈的出现也是这样,为了满足一些特殊场景而设计出来的东西,这个场景就是后进先出的场景,也就是只能在表的一端上的一个元素进行插入和删除操作,我们把仅仅限于在一端插入和删除操作的表叫做栈。顺序栈也就是顺序表的特殊操作,也就是栈,都没啥区别哈。
二 栈的存储结构
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
三 栈的头文件
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
//栈初始化top = 0;入栈元素后,top指向元素的下一个位置
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
//初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps,STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//判断栈是否为空
bool StackIsEmpty(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
栈常用的接口
#include"Stack.h"
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->top)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType)*newCapacity);
if (temp == NULL)
{
printf("增容失败!程序退出");
exit(-1);
}
//增容成功!
ps->capacity = newCapacity;
ps->a = temp;
}
ps->a[ps->top++] = x;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;;
}
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
bool StackIsEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
//if (ps->top == 0)
// return true;
//else
// return false;
//下面这种方式比if判断代码更少
return ps->top == 0;
}
//遍历取出栈的数据方式
void StackPrint(ST* ps)
{
assert(ps);
while (!StackIsEmpty(&ps))
{
printf("%d ", ps->a[ps->top - 1]);
StackPop(&ps); //取完栈顶元素记得弹栈
}
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}