顺序表:栈

栈的抽象数据类型及其实现

栈是一种特殊的线性表。在逻辑结构与存储结构上,栈与一般的线性表没有区别,但对允许的操作却加以限制,栈的插入和删除操作只允许在表尾一端进行。
栈可以顺序存储,也可以连接存储。顺序存储的栈称为顺序栈,连接存储的栈称为链栈。
栈的插入和删除操作只能在表的尾端进行,每次删除的均为最后进栈的元素,故栈也称为后进先出表(LIFO)。
栈中插入,删除的一段称为栈顶,另一端称为栈底。
栈底固定不动,栈顶随着插入和删除操作不断变化。
不含栈元素的栈称为空栈。
为了对栈中运算处理的方便,设置了一个栈顶指针top,伊总是指向最后一个进栈的栈元素。
栈顶指针实际上是数组的下标,伊的正常取值范围应是0~MaxSize-1。当top=-1时,表示栈为空,不能再进行删除操作;当top等于MaxSize-1时,表示栈已满,再进行插入操作会溢出。

构造函数Stack(int s)
//类操作的实现
template<class T>
Stack<T>::Stack(int s)
{
    //构造函数:创建栈空间,生成一个空栈
    MaxSize=s;
    elements=new T[MaxSize];  //创建栈空间
    top=-1;       //生成一个空栈 
} 
进栈Push(const T& item)
template<class T>
Stack<T>::Push(const T& item)
{
    //进栈:若栈不满,则item进栈,返回0,否则返回-1 
    if(!IsFull())      
    {
  	elements[++top]=item;
  	return 0;
    }
    else
    {
  	return -1;
    }
} 
出栈Pop(void)
template<class T>
Stack<T>::Pop(void)
{
    //出栈:若栈非空,则栈顶元素出栈,返回其值,否则返回NULL 
    if(!IsEmpty())      
    {
  	return elements[top--];
    }
    else
    {
  	return NULL;
    }
} 
读栈顶元素
template<class T>
Stack<T>::GetTop(void)
{
    //读栈顶:若栈非空,则返回栈顶元素的值,否则返回NULL 
    if(!IsEmpty())      
    {
  	return elements[top];
    }
    else
    {
  	return NULL;
    }
} 

栈的应用

表达式的记值

此处只考虑常量表达式的情况,假设:表达式中的操作数只允许为个位的整形常数(若为多位数,可用"."分隔两操作数);除整形常量外,只含有二元运算符(+,-,*,、)和括号((,));记值顺序遵循四则运算法则,表达式无语法错误。
译程序扫描表达式(表达式在源程序中是以字符串的形式表示的),析取一个“单词” ——操作数或运算符,是操作数则进操作数栈,是运算符则进运算符栈,但运算符在进栈时要按运算法则作如下处理:

  1. (1)当运算符栈为空时,析取的运算符无条件进栈。
  2. 当运算符栈顶为“*”或“/”时,若析取的运算符为“(”,则进栈;否则,先执行出栈操作,并执行(6)的操作,然后该运算符再进栈。
  3. 当运算符栈顶为“+”或“-”时,若析取的运算符为“(”、“*”或“/”,则进栈;否则,先执行出栈操作,并执行(6)的操作,然后该运算符再进栈。
  4. 当运算符栈顶为“(”时,析取的运算符除“)”之外都可进栈。
  5. 若析取的运算符为“)”,则先要连续执行出栈操作,直到出栈的运算符为“(”时为止,实际上,“)”并不进栈。
  6. 除了“(”之外,每当一个运算符出栈时,要将操作数栈的栈顶和次栈顶出栈,进行该运算符所规定的运算,运算结果立即又进操作数栈。“("出栈时,操作数栈不做任何操作。
  7. 当表达式扫描结束后,若运算符栈还有运算符,则将运算符一一出栈,并执行(6)的操作。当运算符栈为空时,操作数栈的栈顶内容就是整个表达式的值。
    例如,表达式2* (3+4)- 8/2的计值过程如图所示。
    在这里插入图片描述

在实际的表达式计值中往往采用另一种处理方法,即先把中缀式转换成后缀式,然后对后缀式进行计值处理。把操作数所执行运算的运算符放在操作数之后的表示方式称为后缀式。例如,中缀表达式2* (3+4)-8/2对应的后缀式为234+ *82/-.
一个表达式的中缀式和对应的后缀式是等价的,即表达式的计算顺序和结果完全相同。但在后缀式中没有了括号,运算符紧跟在两个操作数后面,所有的计算按运算符出现的顺序,严格从左向右进行,而不必考虑运算符的优先规则。后缀式的计值只需一个操作数栈。
编译程序在扫描后缀表达式时,若析取一个操作数,则立即进栈;若析取一个运算符,则将操作数栈的栈顶和次栈顶连续出栈,使出栈的两个操作数执行运算符规定的运算,并将运算结果进栈。后缀表达式扫描结束时,操作数栈的栈顶内容即为表达式的值。例如后缀表达式234+*82/-的计值过程如图所示。
在这里插入图片描述
后缀表达式的计值只需一个栈,而且不必考虑运算符的优先规则,显然比中缀表达式的计值要简单得多,但这种简单性的优势是以中缀式到后缀式的转换为代价的。为了把中缀式转换成等价的后缀式,需要扫描中缀式,并使用一个运算符栈来存放“(”和暂时还不能确
定计算次序的运算符。在扫描中缀式的过程中,逐步生成后缀式。扫描到操作数时直接进人后缀式;扫描到运算符时先进栈,并按运算规则决定运算符进人后缀式的次序。操作数在后缀表达式中出现的次序与中缀表达式是相同的,运算符出现的次序就是实际应计算的顺序,运算规则隐含地体现在这个顺序中。例如中缀表达式2*(3+4)-8/2转换成等价的后缀表达式234+ * 82/-的过程如图所示。
在这里插入图片描述

后缀表达式记值
int EvaluatePostfix(void)
{
 //后缀表达式的记值
 //假设运算符只有+,-,*,/,操作数都是个位数,后缀表达式无语法错误
 Stack<int>Spnd(80);
 const int size=80;   //限定表达式最长为79个字符
 char buf[size];    //存储表达式的输入缓冲区
 cout<<"Input Postfix"<<endl;
 cin>>buf;     //输入后缀表达式
 int i=0,k;
 while(buf[i]!='\0')
 {
  switch(buf[i])
  {
   case '+':
    k=Spnd.Pop()+Spnd.Pop();
    Spnd.Push(k);
    break;
   case '-':
    k=Spnd.Pop();
    k=Spnd.Pop()-k;
    Spnd.Push(k);
    break;
   case '+':
    k=Spnd.Pop()*Spnd.Pop();
    Spnd.Push(k);
    break;
   case '+':
    k=Spnd.Pop();
    k=Spnd.Pop()/k;
    Spnd.Push(k);
    break; 
   default:
    //操作数进栈时,字符转换为数值
    Spnd.Push(intbuf[i]-48); 
  }
  i++;
 }
 cout<<"The value is "<<Spnd.Pop()<<endl;
 return 0; 
}
栈与递归
求前n个正整数的和的递归算法
int sum(int n)
{
    //设n是正整数
    if(n==1)
    {
        return 1;
    }
    else
    {
        return n+sum(n-1);
    }
}
求前n个正整数的积的递归算法
int factorial(int n)
{
    //设n是非负整数
    if(n==0)
    {
        return 1;
    }
    else
    {
        return n*factorial(n-1);
    }
}
汉诺塔问题的递归算法
void hanoi(int n,char a,char b,char c)
{
    //将n个盘子从a柱移到c柱
    //只有1个盘子,直接移动
    if(n==1)
    {
  	cout<<"move"<<a<<"to"<<c<<endl;
    }
    else
    {
  	//将n-1个盘子从a柱移到b柱
  	hanoi(n-1,a,c,b);
  	//最后1个盘子从a柱移到c柱
  	cout<<"move"<<a<<"to"<<c<<endl;
  	//将n-1个盘子从b柱移到c柱
  	hanoi(n-1,b,a,c);
    } 
}
int main()
{
    int n;//盘子个数
    char A='1',B='2',C='3';//柱名
    cout<<"Enter the numbers of disks:";
    cin>>n;
    cout<<"The solution for n="<<n<<endl;
    hanoi(n,A,B,C);  
}

小结:

  1. 递归过程在计算机中实现时必须依赖堆栈
  2. 使用递归前,需权衡设计和估计运行的复杂度,当强调算法设计且在运行时有合理的空间复杂度和时间复杂度时,应使用递归。
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