《Python入门经典》——用PyGame开发游戏

本文介绍了Python的PyGame库,用于创建桌面应用程序和游戏。详细讲述了如何安装PyGame,创建屏幕,处理主程序循环和用户输入,绘制形状如圆和矩形,以及移动物体。还讲解了如何获取用户输入并绘制文本,为初学者提供了全面的PyGame入门教程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是PyGame
PyGame是一个开源的库,它帮助我们完成创建桌面应用程序的很多实际工作。包括屏幕的分辨率、视频、对象冲突、硬件甚至图像渲染。

二、安装PyGame
cdm打开命令行窗口,输入pip install pygame
在这里插入图片描述
显示Successfully installed pygame-1.9.6,表示安装成功

三、创建屏幕
创建一个one.py的新文件,输入以下文本:
在这里插入图片描述
结果显示了400*400的正方形屏幕窗口
注:原教材是窗口一闪而过,但是在实际运行中,窗口一直存在
在这里插入图片描述
1、主程序循环:
在这里插入图片描述
2、使用用户输入(事件)
要很好地使用事件,需要从pygame中导入一些全局变量到脚本中。需要为import添加如下内容:
from pygame.locals import *

查看用户是否单击了“close”按钮,导入sys

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