(本章主要完善见键盘中断函数,通过FIFO缓存区存储多个中断值,并分别作出反应;之后添加鼠标控制)
键盘中断控制
1.获取按键编码
原来的程序在产生中断后固定输出一串字符串,现在让程序在一个按键按下后,把按键的编码显示在画面上。
#define PORT_KEYDAT 0x0060
void inthandler21(int *esp)
{
struct BOOTINFO *binfo = (struct BOOTINFO *) ADR_BOOTINFO;
unsigned char data, s[4];
io_out8(PIC0_OCW2, 0x61); /* 通知PIC“IRQ-01已经受理完成” */
data = io_in8(PORT_KEYDAT); /* 从0x0060端口号读取一个字节数据 */
sprintf(s, "%02X", data); /* 将数据存入内存中 */
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 16, 15, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 16, COL8_FFFFFF, s); /* 显示字符 */
return;
}
注意:编号0x0060的设备就是键盘。从0x0060设备输入的8位信息是按键编码。
2.加快中断编码
1中的程序中断时间过长,因为中断处理程序中包含字符显示程序。(1.中断处理时,CPU不在接收其他中断;2.字符显示程序执行时间太长,在执行完之前,不会接收其他中断)。
将字符显示程序从int.c的21号中断处理程序中移出到bootpack.c中:
;int.c
#define PORT_KEYDAT 0x0060
struct KEYBUF keybuf;
void inthandler21(int *esp)
{
unsigned char data;
io_out8(PIC0_OCW2, 0x61); /* 通知PIC“IRQ-01已经受理完成” */
data = io_in8(PORT_KEYDAT);
if (keybuf.flag == 0) {
keybuf.data = data;
keybuf.flag = 1;
}
return;
}
注意:构造了一个结构体用于KEYBUF用于存储数据(data)、缓冲区的状态(flag,是否为空)。
;bootpack.c
extern struct KEYBUF keybuf;
void HariMain(void)
{
struct BOOTINFO *binfo = (struct BOOTINFO *) ADR_BOOTINFO;
char s[40], mcursor[256];
for (;;) {
io_cli(); /*屏蔽中断*/
if (keybuf.flag == 0) {
io_stihlt(); /*如果flag==0,释放屏蔽并hlt*/
} else {
i = keybuf.data;
keybuf.flag = 0; /*如果flag==1,先把data存入i,后将flag置0、释放屏蔽并hlt*/
io_sti();
/*显示字符程序*/
sprintf(s, "%02X", i);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 16, 15, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 16, COL8_FFFFFF, s);
}
}
}
3.制作FIFO缓冲区
2中的程序只能显示E0。问题出在缓冲区只能存储一个字节,那么就创造个大缓冲区(通过在结构体里加数据数组)、使用FIFO型缓冲区(通过将全体数据下移):
创造大缓冲区:
;int.c
struct KEYBUF {
unsigned char data[32];
int next;
};
#define PORT_KEYDAT 0x0060
struct KEYBUF keybuf;
void inthandler21(int *esp)
{
unsigned char data;
io_out8(PIC0_OCW2, 0x61); /* IRQ-01庴晅姰椆傪PIC偵捠抦 */
data = io_in8(PORT_KEYDAT);
if (keybuf.next < 32) {
keybuf.data[keybuf.next] = data; /*keybuf.next起始是0*/
keybuf.next++;
}
return;
}
取得数据,同时将所有数据下移覆盖被取掉的数据,营造FIFO的结构:
;bootpack.c
for (;;) {
io_cli();
if (keybuf.next == 0) {
io_stihlt();
} else {
i = keybuf.data[0];
keybuf.next--;
for (j = 0; j < keybuf.next; j++) {
keybuf.data[j] = keybuf.data[j + 1];
}
io_sti();
sprintf(s, "%02X", i);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 16, 15, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 16, COL8_FFFFFF, s);
}
注意:该章节中仍然在中断过程内,对数据进行了转移:
i = keybuf.data[0];
keybuf.next--;
for (j = 0; j < keybuf.next; j++) {
keybuf.data[j] = keybuf.data[j + 1];
}
4.开发一个不需要数据转移的FIFO型缓冲区
新增一个用于读取的next,并在到达尽头的时候重置为0:
新增读取得next:
;bootpack.h
struct KEYBUF {
unsigned char data[32];
int next_r, next_w, len;
};
写入数据得程序;
;int.c
void inthandler21(int *esp)
{
unsigned char data;
io_out8(PIC0_OCW2, 0x61); /* IRQ-01庴晅姰椆傪PIC偵捠抦 */
data = io_in8(PORT_KEYDAT);
if (keybuf.len < 32) {
keybuf.data[keybuf.next_w] = data;
keybuf.len++;
keybuf.next_w++;
if (keybuf.next_w == 32) {
keybuf.next_w = 0;
}
}
return;
}
读取数据得程序:
;bootpack.c
for (;;) {
io_cli();
if (keybuf.len == 0) {
io_stihlt();
} else {
i = keybuf.data[keybuf.next_r];
keybuf.len--;
keybuf.next_r++;
if (keybuf.next_r == 32) {
keybuf.next_r = 0;
}
io_sti();
sprintf(s, "%02X", i);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 16, 15, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 16, COL8_FFFFFF, s);
}
5.扩容缓冲区
4中缓冲区大小固定了,将缓冲区大小设置为可以更改:
;bootpack.h
struct FIFO8 {
unsigned char *buf;
int p, q, size, free, flags;
};
/*buf表示缓冲区地址,p表示next_w,q表示next_r*/
/*size表示缓冲区总字节数,free表示缓冲区没有数据得字节数*/
/*flags记录是否溢出*/
初始化缓冲区结构体:
;fifo.c
void fifo8_init(struct FIFO8 *fifo, int size, unsigned char *buf)
{
fifo->size = size;
fifo->buf = buf;
fifo->free = size;
fifo->flags = 0;
fifo->p = 0;
fifo->q = 0;
return;
}
向缓冲区写入1字节信息的函数:
;fifo.c
int fifo8_put(struct FIFO8 *fifo, unsigned char data)
/* 向FIFO传送数据并保存 */
{
if (fifo->free == 0) {
/* 空余没有了,溢出 */
fifo->flags |= FLAGS_OVERRUN;
return -1;
}
fifo->buf[fifo->p] = data;
fifo->p++;
if (fifo->p == fifo->size) {
fifo->p = 0;
}
fifo->free--;
return 0;
}
从缓冲区读取数据的函数:
;fifo.c
int fifo8_get(struct FIFO8 *fifo)
/* 从FIFO取得一个数据 */
{
int data;
if (fifo->free == fifo->size) {
/* 如果缓冲区为空,则返回-1 */
return -1;
}
data = fifo->buf[fifo->q];
fifo->q++;
if (fifo->q == fifo->size) {
fifo->q = 0;
}
fifo->free++;
return data;
}
报告以下缓冲区里有多少数据的函数:
;fifo.c
int fifo8_status(struct FIFO8 *fifo)
/* 报告缓冲区积攒了多少数据 */
{
return fifo->size - fifo->free;
}
键盘中断执行程序:
;int.c
void inthandler21(int *esp)
{
unsigned char data;
io_out8(PIC0_OCW2, 0x61); /* 通知PIC,说IRQ-01的受理已经完成 */
data = io_in8(PORT_KEYDAT);
fifo8_put(&keyfifo, data);
return;
}
;bootpack.c
for (;;) {
io_cli();
if (fifo8_status(&keyfifo) == 0) {
io_stihlt();
} else {
i = fifo8_get(&keyfifo);
io_sti();
sprintf(s, "%02X", i);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 16, 15, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 16, COL8_FFFFFF, s);
}
鼠标中断控制
1.激活鼠标控制电路
鼠标要想实现中断控制,需要:1.先让鼠标控制电路有效;2.让鼠标本身有效。
鼠标控制电路包含在键盘控制电路里,键盘控制电路激活完成,鼠标控制电路也就激活完成了。
键盘控制电路没有CPU那么快,需要CPU等待——wait_KBC_sendready(直到从PORT_KEYSTA接收到的数据倒数第二位为0,表示可以发送数据了)。初始化键盘电路时,需要一边等待确认可否向控制电路发送信息,然后向控制电路发送模式设定指令。(模式设定指令是0x60,利用鼠标模式的模式号码是0x47)。
;bootpack.c
#define PORT_KEYDAT 0x0060
#define PORT_KEYSTA 0x0064
#define PORT_KEYCMD 0x0064
#define KEYSTA_SEND_NOTREADY 0x02
#define KEYCMD_WRITE_MODE 0x60
#define KBC_MODE 0x47
void wait_KBC_sendready(void)
{
/* 等待键盘控制电路准备完毕 */
for (;;) {
if ((io_in8(PORT_KEYSTA) & KEYSTA_SEND_NOTREADY) == 0) {
break;
}
}
return;
}
void init_keyboard(void)
{
/* 初始化键盘控制电路 */
wait_KBC_sendready();
io_out8(PORT_KEYCMD, KEYCMD_WRITE_MODE);
wait_KBC_sendready();
io_out8(PORT_KEYDAT, KBC_MODE);
return;
}
然后初始化鼠标,发送激活鼠标的指令:
#define KEYCMD_SENDTO_MOUSE 0xd4
#define MOUSECMD_ENABLE 0xf4
void enable_mouse(void)
{
/* 激活鼠标 */
wait_KBC_sendready();
io_out8(PORT_KEYCMD, KEYCMD_SENDTO_MOUSE);
wait_KBC_sendready();
io_out8(PORT_KEYDAT, MOUSECMD_ENABLE);
return; /* 顺利的话,键盘控制其会返送回ACK(0xfa) */
}
2.从鼠标接受数据
鼠标接收数据和键盘操作非常相似。
创建鼠标的缓冲区结构体,并设置中断函数(向其中存入一个数据):
;int.c
struct FIFO8 mousefifo;
void inthandler2c(int *esp)
/* 来自PS/2鼠标的中断 */
{
unsigned char data;
io_out8(PIC1_OCW2, 0x64); /* 通知PIC1 IRQ-12的受理已经完成 */
io_out8(PIC0_OCW2, 0x62); /* 通知PIC0 IRQ-02的受理已经完成*/
data = io_in8(PORT_KEYDAT); /* 接收数据*/
fifo8_put(&mousefifo, data); /* 向缓冲区结构体中存入一个数据*/
return;
}
取得数据并显示画面的程序:
;bootpack.c
fifo8_init(&mousefifo, 128, mousebuf);
for (;;) {
/*键盘和鼠标缓冲区都为空,释放屏蔽中断并hlt*/
io_cli();
if (fifo8_status(&keyfifo) + fifo8_status(&mousefifo) == 0) {
io_stihlt();
} else {
/*键盘不为空,显示*/
if (fifo8_status(&keyfifo) != 0) {
i = fifo8_get(&keyfifo);
io_sti();
sprintf(s, "%02X", i);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 16, 15, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 16, COL8_FFFFFF, s);
/*鼠标不为空,显示*/
} else if (fifo8_status(&mousefifo) != 0) {
i = fifo8_get(&mousefifo);
io_sti();
sprintf(s, "%02X", i);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 32, 16, 47, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 32, 16, COL8_FFFFFF, s);
}
}
}