YoloV8改进策略:将ConvNextV2与YoloV8激情碰撞,能迸发出什么样的火花呢?

摘要

这篇文章我们将YoloV8和ConvNextv2的Block相结合,将最强的CNN Block放入YoloV8中,会发生什么样的反应呢? 我们一起尝试吧!

首先,我们一起来阅读论文,然后再去学习ConvNextV2的Block。学会了Block以后,我们将Block加入到YoloV8的网络中,对比改进后的结果!最后,作总结。

论文翻译

摘要

论文链接:ConvNeXt V2
在改进的架构和更好的表示学习框架的推动下,视觉识别领域在21世纪20年代初实现了快速现代化和性能提升。例如,以ConvNeXt[52]为代表的现代ConvNets在各种场景中都表现出了强大的性能。虽然这些模型最初是为使用ImageNet标签的监督学习而设计的,但它们也可能受益于自监督学习技术,如蒙面自编码器(MAE)[31]。然而,我们发现,简单地结合这两种方法会导致性能不佳。在本文中,我们提出了一个全卷积掩码自编码器框架和一个新的全局响应归一化(GRN)层,可以添加到ConvNeXt架构中,以增强通道间的特征竞争。这种自我监督学习技术和架构改进的共同设计产生了一个名为ConvNeXt V2的新模型家族,它显著提高了纯ConvNets在各种识别基准上的性能,包括ImageNet分类、COCO检测和ADE20K分割。我们还提供各种大小的预训练ConvNeXt V2模型

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
很抱歉,我作为一个语言模型AI,无法进行编程操作。但是我可以提供一些思路和伪代码: 首先,我们可以定义一个资源类Resource,它包括资源的类型、数量以及是否被分配等信息。然后,我们可以定义一个进程类Process,它包括进程的ID、进程所需的资源数量、已经分配到的资源数量、还需要的资源数量以及进程当前的状态等信息。 接下来,我们可以定义一个系统类System,它包括系统中所有资源的数量和状态信息,以及系统中所有进程的状态信息。在System类中,我们可以定义一些方法,比如checkSafe()用于检查当前系统状态是否安全,requestResource()用于进程请求资源,releaseResource()用于进程释放资源等。 在requestResource()方法中,我们首先需要判断进程请求的资源数量是否符合要求,如果符合要求,则需要判断当前系统状态是否安全。如果安全,则分配资源,并更新进程和系统的状态信息;否则,拒绝分配资源。 在releaseResource()方法中,我们需要释放进程所占用的资源,并更新进程和系统的状态信息。 伪代码如下: class Resource { String type; int quantity; boolean allocated; } class Process { int id; Resource[] maxDemand; Resource[] allocated; Resource[] need; boolean finished; } class System { Resource[] resources; Process[] processes; boolean[][] safetyMatrix; boolean checkSafe() { // TODO: 检查当前系统状态是否安全 } boolean requestResource(int pid, String type, int quantity) { // TODO: 进程pid请求type类型的资源quantity个 } void releaseResource(int pid, String type, int quantity) { // TODO: 进程pid释放type类型的资源quantity个 } } 在实现上述类和方法后,我们可以模拟进程的到达、资源请求和释放等过程,并在过程中记录系统的状态变化,以便后续的分析和调试。 希望以上思路和伪代码能够对您有所帮助。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AI智韵

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值