STM32入门基础篇(七)

(七)按键

1.关键——延时消抖

在这里插入图片描述

  • 使用软件消抖的方法:

一般来说一个简单的按键消抖就是先读取按键的状态,如果得到按键按下之后,延时10ms,再次读取按键的状态,如果按键还是按下状态,那么说明按键已经按下。

2.编程操作

建立“key.h”和“key.c”文件

  1. “key.h”的程序编写

    #ifndef _key_H
    #define _key_H
    
    #include "stm32f4xx.h"
    
    #define Key_UP_Pin GPIO_Pin_0
    #define Key_LEFT_Pin GPIO_Pin_4
    #define Key_DOWN_Pin GPIO_Pin_3
    #define Key_RIGHT_Pin GPIO_Pin_2
    
    #define Key_UP_Port GPIOA
    #define Key_Port GPIOE
    
    #define Key_UP PAint(0)
    #define Key_LEFT PEint(4)
    #define Key_DOWN PEint(3)
    #define Key_RIGHT PEint(2)
    
    #endif
    
  2. “key.c”的程序编写

    #include "key.h"
    
    void Key_Init()
    {
        //结构体变量的定义和使能端口时钟可以直接对两组端口操作
        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义结构体变量,此行必须要在GPIO端口时钟使能程序的上方
        RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOE|RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE);//使能对应的GPIO端口时钟
    	
    	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN; //输入模式
    	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=Key_UP_Pin;
    	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd=GPIO_PuPd_DOWN;//下拉
    	GPIO_Init(Key_UP_Port,&GPIO_InitStructure); //初始化结构体
        
    	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN; //输入模式
    	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=Key_LEFT_Pin|Key_DOWN_Pin|Key_RIGHT_Pin;
    	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd=GPIO_PuPd_UP;//上拉
    	GPIO_Init(Key_Port,&GPIO_InitStructure); //初始化结构体
    }
    
    u8 Key_Scan(u8 mode)
    {
        //mode取值为0或1
        static u8 key=1; //经过static定义的变量在函数之中只初始化一次,即使再度进入该函数也不会被再次初始化
        if(key==1&&(Key_UP==1||Key_LEFT==0||Key_DOWN==0||Key_RIGHT==0))
        {
            delay_ms(10);
            key=0;
            if(Key_UP==1)
            {
                return Key_UP_O;
            }
            else if(Key_LEFT==0)
            {
                return Key_LEFT_O;
            }
            else if(Key_DOWN==0)
            {
                return Key_DOWN_O;
            }
            else
            {
                return Key_RIGHT_O;
            }
        }
        else if(Key_UP==0&&Key_LEFT==1&&Key_DOWN==1&&Key_RIGHT==1)
        {
            key=1;
        }
        if(mode)
        {
            key=1;
        }
        return 0;    
    }
    
    注:键盘扫描函数因参数mode的不同有单次扫描和循环扫描之分,及其原因如下:
    • 在main程序中,一般使用while使要执行的程序不断循环,而单次键盘的扫描指的就是当按键判断被按下后执行对应功能,当再次因while进入程序时,即使再度按下按键,也不会执行对应按键的功能;而键盘的循环扫描会始终保证按键对应功能的执行。
  3. 在“key.h”中声明“key.c”中定义的函数,最终效果如下:

    #ifndef _key_H
    #define _key_H
    
    #include "stm32f4xx.h"
    
    #define Key_UP_Pin GPIO_Pin_0
    #define Key_LEFT_Pin GPIO_Pin_4
    #define Key_DOWN_Pin GPIO_Pin_3
    #define Key_RIGHT_Pin GPIO_Pin_2
    
    #define Key_UP_Port GPIOA
    #define Key_Port GPIOE
    
    #define Key_UP PAint(0)
    #define Key_LEFT PEint(4)
    #define Key_DOWN PEint(3)
    #define Key_RIGHT PEint(2)
    
    void Key_Init(void);
    u8 Key_Scan(u8 mode);
    
    #endif
    
    
  4. 在main中编写总程序

    #include "system.h"
    #include "zs_pro_standard.h"
    #include "SysTick.h"
    #include "key.h"
    
    
    int main()
    {
    		u8 key;
    //		u8 i;
        IpO_Init();
        SysTick_Init(168);
        Key_Init();
        
        while(1)
        {
    			key=Key_Scan(1);
    			switch(key)
    			{
    				case Key_UP_O: led1=1;break;
    				case Key_LEFT_O: led2=1;break;
    				case Key_DOWN_O: led1=1,led2=1;break;
    				case Key_RIGHT_O: led1=0,led2=0;break;
    			}
    //			i++;
    //			if(i%20==0)
    //			{
    //				led1=!led1;
    //			}
    //			delay_ms(10);
        }
    }
    
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