双指针是指在算法或数据结构中使用两个指针来解决问题的技巧。这两个指针通常分别指向数组、链表或字符串等数据结构中的元素或位置。
常见的双指针技巧包括:
1、快慢指针:使用两个指针以不同的速度遍历数组或链表,常用于解决问题如判断链表是否有环、寻找链表的中间节点等。
2、左右指针:在有序数组或字符串中,将一个指针指向开头,另一个指针指向末尾,通过根据问题的要求移动指针来搜索目标值、判断是否满足某个条件等。
3、对撞指针:在有序数组或字符串中,将两个指针分别指向开头和末尾,并同时向中间移动,常用于寻找两个数之和、判断是否回文串等问题。
4、快慢指针替换:在某些情况下,可以使用快慢指针来替换传统的单指针遍历,以提高算法的效率。
两数之和:给定一个有序数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数的索引。
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.size() - 1;
while (left < right) {
int sum = nums[left] + nums[right];
if (sum == target) {
return {left, right};
} else if (sum < target) {
left++;
} else {
right--;
}
}
return {}; // 如果没有找到匹配的数对,返回空向量
}
判断链表是否有环:给定一个链表,判断链表中是否有环。
bool hasCycle(ListNode* head) {
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast) {
return true; // 链表中存在环
}
}
return false; // 链表中不存在环
}