四数之和---leetcode 18题

该博客探讨了LeetCode第18题‘四数之和’的解题思路,指出与三数之和问题的相似之处。博主强调了在处理整数溢出问题时,将int转换为long的重要性。同时,分享了力扣官方优化过的剪枝策略,包括如何通过比较当前和目标值的关系来提前结束循环,以提高算法效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 思想和求三数之和其实是差不多的,比三数之和多加一个指针;

但是我没搞懂以下这两句话:为什么用第一句就不行,第二句就可以

现在知道了,因为int位数不够,把他转换成long就可以用第一条语句了!!!!

// nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] > target 
if (nums[i] + nums[j] > target - (nums[left] + nums[right]))

if ((long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] > target)
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        for(int i = 0; i< nums.size(); i++)
        {
            if(i>0 && nums[i] ==nums[i-1] )
            {
                continue;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

目标成为slam大神

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值