Noise的分析与Crosstalk的分析类似,同样都考虑aggressor net和victim net之间的电容耦合,aggressor 转换时的arrival window等。对于静态时序分析,当crosstalk作用在victim net上时,工具会考虑对delay产生的最差的影响。对于静态噪声分析,他确定 steady-state victim net上最差的noise bump or glitch(稳态意味着网络在逻辑1或逻辑0处是恒定的)。稳态网络上的噪声可以沿着时序路径传播,并可能在路径端点被捕获为不正确的数据(本身是1,被捕获时可能是0)。
Nosie type
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above low
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above high
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below low
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below high
其中在VDD和GND之间的两种noise(above low | below high)可能会引起逻辑功能的错误, 是必须要修复的。在VDD和GND之外的两种noise(above high | below low)也很重要,因为它们可以在触发器和锁存器的输入处前向偏置,允许不正确的值被锁存。不过这两种noise一般可以不修复。
Noise Bump Calculation
工具在计算noise的